хуй знает. я всегда считал, что баланс, это когда у тебя и у соперника равные шансы вырулить/зафакапить ситуацию. на всех этапах игры. ибо смысл вообще делать героя, который большую часть игры будет ущербен в принципе.
что в лоле мне нра, так это более аркадное микро у всех персонажей, а не выборочно. хотя с нынешними лагами...
что в лоле мне нра, так это более аркадное микро у всех персонажей, а не выборочно. хотя с нынешними лагами...