Результаты поиска по запросу «
ji e
»The Matrix Blitzcrank Thresh League of Legends фэндомы
Когда играешь против блица или треша))
breaking news Yorick League of Legends фэндомы
И вновь Xelnat показывает нам возможные наборы навыков для Йорика.
Все они основаны на разном использовании гулей, всего билдов 3.
Скрины будут под катом.
1) Основан на сохранении гулей, тк если навык используется при живом гуле, то появляется сильный доп эффект:
Q гуль так же использует данный навык;
W так же происходит дублирование, но без эффекта замедления;
E автоатаки в течении 5 сек востанавливают определенное кол-во хп за удар;
R призывает 5 гулей + 1 за каждую душу(Душу? теперь поговорим о его новом пассиве);
Пассив Фонарь Йорика получает 1 душу каждые 20 сек, души необходимы для самона гулей, они вызываются при использовании навыков против врага. Гули берут на себя 10% получаемого Йориком урона, если живы одновременно более 3-х гулей то они начинают терять здоровье.
2)Отличается от предыдущего, в первую очередь отсутствием ап рейтов, а так же:
W Дублирование эффекта проводится за счет взрыва гуля, но так же дублируется и замедление( в отличии от 1го набора навыков);
E Йорик просвечивает определенную область фонарем, если есть гуль то он чарджится в данную область и наносит аое урон;
R Призыв гулей, кол-во гулей не зависит от кол-ва душ в фонаре (5).
3)У Xelnat хорошая фантазия и чувство юмора:
Пассив генерирует не души, а гулей (25% от хп чемпиона, 10% от ад), перенос урона и пенальти за более, чем 3 гуля те же;
Q Дублирование от гуля, все то же. Еще 1 доп эффект, если в течении 2 сек был убит чемпион или большой крип/миньон генерируется халявный гуль;
W Механика дублирования изменена, если в зоне действия навыка были гули, они превращаются в взрывных гулей и бегут на ближайшего вражеского чемпиона, чтобы взорваться 100% от урона навыка замедление 40%;
E Другой навык. Йорик при помощи лопаты кидает по прямой кучу грязи, все попавшие под действие навыка ловят блайнд на 1.5 сек;
Доп эффект Йорик метает гуля, который раскидывает/пугает вражеских миньонов 1.5сек (что-то типо волибира);
R Смотреть 2ой билд.
Все они основаны на разном использовании гулей, всего билдов 3.
Скрины будут под катом.
1) Основан на сохранении гулей, тк если навык используется при живом гуле, то появляется сильный доп эффект:
Q гуль так же использует данный навык;
W так же происходит дублирование, но без эффекта замедления;
E автоатаки в течении 5 сек востанавливают определенное кол-во хп за удар;
R призывает 5 гулей + 1 за каждую душу(Душу? теперь поговорим о его новом пассиве);
Пассив Фонарь Йорика получает 1 душу каждые 20 сек, души необходимы для самона гулей, они вызываются при использовании навыков против врага. Гули берут на себя 10% получаемого Йориком урона, если живы одновременно более 3-х гулей то они начинают терять здоровье.
2)Отличается от предыдущего, в первую очередь отсутствием ап рейтов, а так же:
W Дублирование эффекта проводится за счет взрыва гуля, но так же дублируется и замедление( в отличии от 1го набора навыков);
E Йорик просвечивает определенную область фонарем, если есть гуль то он чарджится в данную область и наносит аое урон;
R Призыв гулей, кол-во гулей не зависит от кол-ва душ в фонаре (5).
3)У Xelnat хорошая фантазия и чувство юмора:
Пассив генерирует не души, а гулей (25% от хп чемпиона, 10% от ад), перенос урона и пенальти за более, чем 3 гуля те же;
Q Дублирование от гуля, все то же. Еще 1 доп эффект, если в течении 2 сек был убит чемпион или большой крип/миньон генерируется халявный гуль;
W Механика дублирования изменена, если в зоне действия навыка были гули, они превращаются в взрывных гулей и бегут на ближайшего вражеского чемпиона, чтобы взорваться 100% от урона навыка замедление 40%;
E Другой навык. Йорик при помощи лопаты кидает по прямой кучу грязи, все попавшие под действие навыка ловят блайнд на 1.5 сек;
Доп эффект Йорик метает гуля, который раскидывает/пугает вражеских миньонов 1.5сек (что-то типо волибира);
R Смотреть 2ой билд.
Вести с PBE League of Legends фэндомы
НА ПБЕ доступен новый игровой режим — Doom Bots of Doom.
Готовьте пуканы, эти ребята играют лучше людей, по крайней мере потому, что все их способности мутировали и имеют усиления. Например, Вейгар бросает сразу 3 Dark Mater за раз. А W Морганы создаёт два крутящихся Тёмных Байдинга (её Q) вокруг зоны Сойла.
Сона получила реворк способностей:
Сила её пассивки, по отношению к её Q, снижена из 100% до 50%. Прощай пентакилл-АП Сона.
Размеры каждой её ауры снижены до 300 и действуют они всего 3 секунды после активации. С каждым чемпионом, который входит в зону действия любой её ауры, её длительность увеличивается на 0.5 сек.
Её Q даёт усиление на следующую автоатаку тому, кто вошёл в радиус её ауры (40/50/60/70/80 (+0.25 AP)).
Больше не даёт постоянного усиления на АД и АП.
Мана-затраты увеличиваются на всех рангах (65/70/75/80/85).
W Соны действует как и раньше, но к лечению добавлен эффект, как у Сораки — чем меньше у цели здоровья, тем больше лечение.
Те, кто контактирует с этой аурой получают щит на 40/60/80/100/120 (+0.2 AP) урона.
КД увеличено на 10 с 7 сек.
Больше не даёт ауры, увеличивающей армор и МР.
E Соны даёт ей бус к скорости 13%/14%/15%/16%/17% + (7.5% за каждые 100 АП), которая быстро спадает до того показателя, который она даёт её союзникам.
Те, кто контактирует с её аурой, получают ускорение в 10%/11%/12%/13%/14% на 1.5 сек.
КД увеличено до 10-и сек.
Больше не даёт пассивного и активного ускорения.
Теперь, увеличивая ранг Крещендо, усиливаются другие её ауры:
+10/20/30 АП к её Q
+10/20/30 дополнительного щита для её W
+2%/4%/6% скорости передвижения для её E.
Визуальная часть её способностей была обновлена.
Готовьте пуканы, эти ребята играют лучше людей, по крайней мере потому, что все их способности мутировали и имеют усиления. Например, Вейгар бросает сразу 3 Dark Mater за раз. А W Морганы создаёт два крутящихся Тёмных Байдинга (её Q) вокруг зоны Сойла.
Сона получила реворк способностей:
Сила её пассивки, по отношению к её Q, снижена из 100% до 50%. Прощай пентакилл-АП Сона.
Размеры каждой её ауры снижены до 300 и действуют они всего 3 секунды после активации. С каждым чемпионом, который входит в зону действия любой её ауры, её длительность увеличивается на 0.5 сек.
Её Q даёт усиление на следующую автоатаку тому, кто вошёл в радиус её ауры (40/50/60/70/80 (+0.25 AP)).
Больше не даёт постоянного усиления на АД и АП.
Мана-затраты увеличиваются на всех рангах (65/70/75/80/85).
W Соны действует как и раньше, но к лечению добавлен эффект, как у Сораки — чем меньше у цели здоровья, тем больше лечение.
Те, кто контактирует с этой аурой получают щит на 40/60/80/100/120 (+0.2 AP) урона.
КД увеличено на 10 с 7 сек.
Больше не даёт ауры, увеличивающей армор и МР.
E Соны даёт ей бус к скорости 13%/14%/15%/16%/17% + (7.5% за каждые 100 АП), которая быстро спадает до того показателя, который она даёт её союзникам.
Те, кто контактирует с её аурой, получают ускорение в 10%/11%/12%/13%/14% на 1.5 сек.
КД увеличено до 10-и сек.
Больше не даёт пассивного и активного ускорения.
Теперь, увеличивая ранг Крещендо, усиливаются другие её ауры:
+10/20/30 АП к её Q
+10/20/30 дополнительного щита для её W
+2%/4%/6% скорости передвижения для её E.
Визуальная часть её способностей была обновлена.