Результаты поиска по запросу «

R 56

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



LoL Ero Ahri ...League of Legends фэндомы 

LoL Ero,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Ahri,Ари
Развернуть

Life of Legends Sion LoL Comics Cassiopeia Galio Urgot Poppy ...League of Legends фэндомы 

Life of Legends,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Sion,Сион,LoL Comics,Cassiopeia,Кассиопея,Galio,Галио,Urgot,Ургот,Poppy,Поппи


Развернуть

текст Xerath ...League of Legends фэндомы 

Не совсем в духе фэндома лиги, да и думаю запаздал я нехило с этой новостью, но все же пусть будет мало ли кто еще не читал.
Последнюю неделю Зелнат работал над Зератом вместе с целой командой (RiotSamemayhem, Davin, Statikk, 20th Century Faux и Gmang) и новым художником по визуальным эффектам.
Был проведён опрос 700 игроков NA сервера (350 с наибольшим числом игр за Зерата и 350 наиболее активных игроков за Зерата в последний месяц, в общем это были 700 из 3000 топовых игроков играющих за Зерата).
Игроки сказали, что они хотят видеть Зерата как мага-снайпера с большим радиусом заклинаний, возможно хрупкого, но обрушивающего на врагов мощные заклинания.
Почти никто не захотел убрать обездвиживание с Locus of Power.
Большинство опрошенных считает, что Зерату очень тяжело убивать чемпионов без ульты ( когда она на кулдауне).
Большинство игроков посчитали, что Locus of Power следует сделать более значимым навыком, дающим тактическое преимущество, пусть даже за счёт более долгого кулдауна.
Ещё игроки выразили интерес к более мощным заклинаниям с большими кулдаунами.
Так же игроки выразили интерес и одобрение по отношению к новым визуальным эффектам на заклинаниях (но были и те, кто посчитал их слишком блестящими.)
Поэтому, Зелнат пересмотрел навыки Заерата:

Passive - теперь даёт % магической пенетрации и растёт от максимального количества маны Зерата.
Q - заряжается как Q Варуса.
E - тонкий скилшот, который оглушает на 0,75~1.25 секунд.
W - (Arcane Barrage) будет иметь, более мощный, 1 заряд.
R - Locus of Power будет давать огромный бонус к радиусу действия заклинаний (+600,+1000,+2000)

Эта информация - не окончательное решение (а тестирование вариантов) и может подвергнуться серьёзным изменениям.
Развернуть

Lissandra под катом еще ...League of Legends фэндомы 

Кракен Лиссандра !

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Lissandra,Лиссандра,под катом еще
Развернуть

Вести с PBE Taric ...League of Legends фэндомы 

Развернуть

Kassadin ...League of Legends фэндомы 

97 % игр проходят без тебя.
Теперь и ты понерфлен,
Совсем я потерял себя.
Мир никогда не будет прежним.

Уходят форсы, черепахи,
Убивают Шена,
Не актуален старт с рубахи!
Грядёт нерф лич бейна.

"Как-то дал я сало тёще,
Я об этом пожалел!
Я слабый, немощный и тощий...
Теперь совсем я одряхлел..."

Хоть в АД, блин, собирайся!
В твоих играх будет слякоть.
Ну что, саммон, мужайся!
Теперь Слеза - лишь чтобы плакать.
а
V
/
У
ЧГг'
*4,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Kassadin,Кассадин
Развернуть

Jinx Ziggs ...League of Legends фэндомы 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Jinx,Джинкс,Ziggs,Зиггс
Развернуть

история любви зеда и синдры LoL Comics Zed Syndra Karma Irelia Soraka Перевод продолжение под катом ...League of Legends фэндомы 

Третий сезон: История любви Зеда и Синдры

Ребят, прикиньте, а тут уже 10 глав нового сезона привалило! И первую часть я уже перевел! Правда, с большим опозданием. Ну, просто я ленивая задница, вы это прекрасно все знаете. Заодно отвечу на пару вопросов (которые никто не задавал): Night's Aegis я больше не перевожу. Мой комп вместе с жестким улетел в теплые края или же прямо в ад нахуй, поэтому у меня не осталось моих заготовленных страниц для перевода, а переделывать что либо - я просто ненавижу. Pupula давно завершена автором, но та скотина, что занимается переводом с корейского на английский полностью забил на этот комикс и занялся третьим сезоном Зеда и Синдры, поэтому мне СРОЧНО НУЖЕН ЧЕЛОВЕК, ЗНАЮЩИЙ КОРЕЙСКИЙ! Работа над обновлением нашего любимого фендома ведется, но медленно. Я ленивая жопа и я это менять не буду и не хочу. Пока что все. В ближайшее время буду выкладывать новые страницы третьего сезона. По третьему сезону могу сказать, что он будет гораздо веселее и интереснее предыдущего. Особых неожиданностей (аля Ари любит Треша) не ожидайте, но свои изюминки тоже будут! Всем бобров и красивых телочек!
история любви зеда и синдры,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,LoL Comics,Zed,Zed (LoL), Зед,Syndra,Синдра,Karma,Карма,Irelia,Ирелия,Soraka,Сорака,Перевод,продолжение под катом
Развернуть

LoL Video DanteAxe ...League of Legends фэндомы 

Развернуть

breaking news Вести с PBE LoL Video ...League of Legends фэндомы 

Скины Police Vi

Victorious Elise

Реворк хеймера


Passive: Techmaturgical Repair Bots

Heimerdinger gives nearby allied champions and H-28G Evolution Turrets bonus health regeneration per 5 seconds.

10/15/20/25/30 Hp5


Q: H-28G Evolution Turret

Places a Turret at target location. Turret attacks and beams prioritize Heimerdinger’s targets and enemies attacking Heimerdinger. Their Health increases with Heimerdinger’s champion level and they shut down eight seconds after he moves out of the area.


Heimerdinger generates a Turret Kit every 24/23/22/21/20 seconds (modified by CDR), and can hold up to 1/1/2/2/3 Kits at once.

Mana Cost: 20

Cooldown: 1

H-28G Evolution Turret Stats

Health: 150 (+25 / Champion level)

Attack - Cannon: 15/22/29/36/42 (+0.125 AP) magic damage

Attack - Beam: 50/75/100/125/150 (+0.5 AP) magic damage in a line, 12 second cooldown

Maximum Turrets: 3


W: Hextech Micro-Rockets

Unleashes a barrage of 5 rockets that converge towards your cursor and fan out past it. Each rocket deals 60/90/120/150/180 (+0.45 AP) magic damage.


Enemies that are hit by more than one rocket take 20% magic damage for each additional rocket, max 105/160/215/270/325. Minions take 60% instead.

Targeting the rockets closer to Heimerdinger increases their spread.

Mana Cost: 70/80/90/100/110

Cooldown: 11


E: CH-1 Electron Storm Grenade

Hurls a grenade that deals 60/100/140/180/220 (+0.6 AP) magic damage to enemy units and slows their Movement Speed by 35% for 2 seconds. Enemies in the center of the blast are also stunned for 1.25 seconds.

Mana Cost: 85

Cooldown: 18/16/14/12/10


R: UPGRADE!!!

Heimerdinger's next basic spell is free and has bonus effects.

H-28Q Apex Turret: Places a Turret that deals 90/110/130 (+0.33 AP) magic damage with its cannon and 225/300/375 (+0.8 AP) magic damage with its beam for 8 seconds.

Hextech Rocket Swarm: Fires 4 waves that deal 135/180/225 magic damage each. Champions and Monsters hit by multiple rockets take reduced damage, max 550/750/950 (+1.8 AP).

CH-3X Lightning Grenade: Throws a grenade that discharges three times, dealing 150/200/250 (+0.6 AP) magic damage each time. Both the stun and slow areas are larger and the slow is improved to 80%.

Cooldown: 100/80/60

Mana Cost: 100


Реворк зерата

Arcanopulse ( Q ):
Xerath charge and then fires a beam of energy, dealing 70/110/150/190/230 ( +.85 AP ) magic damage to all enemies hit. Charging the spell increases it's range.

Mana cost: 70/80/90/100/110
Cool down: 7/6.5/6/5.5/5 seconds

Cosmic Strike ( W ):
Xerath calls down a blast of arcane energy, dealing 50/85/120/155/190 ( +.6 AP ) magic damage to all enemies within the target area, slowing them by 10% for 3 seconds. Enemies in the center of the blast take 60% extra damage and are slowed by 35% instead.

Mana cost: 100/110/120/130/140
Cooldown: 14/13/12/11/10 seconds

Spellshere ( E ):
Xerath unleases and orb of rraw magic, dealing 100/140/180/220/260 ( .6 AP ) magic damage. The orb explodes on contact, stunning it's target for 1/1.25/1.5/1.75/2 seconds.

Mana cost: 60/65/70/75/80
Cooldown: 13/12.5/12/11.5/11

Ascension ( R ):
Xerath ascends to his true form, briefly gaining arcane vision of a large area around himself. He becomes rooted in place and his basic abilities are disabled, but he gains 4 shots of very long distance magic artillery. Fire these shots off with left or right mouse button. The effect lasts up to 7 seconds or until deactivated.

While Ascension is active, Xerath takes 10/20/30% less damage. He cannot be moved by displacement effects, but they briefly stun him.

Arcane Barrage
Xerath bombards a target area with explosive energy, dealing 150/200/250 ( .45 AP ) magic damage to all enemies hit.
Range: 2900/3600/4500
Mana Cost: 100/150/200
Cooldown: 150/135/120
Overwhelming Power ( passive ) now grants 15% bonus AP instead of up to 26% at MPen at 18.
Overwhelming Power ( passive ) now retores 12% of BASE mana up from 4% of maximum mana.

Arcanopulse ( Q ) cooldown lowered to 7/6.5/6/5.5/5 from 8/7.5/7/6.5/6 seconds.
Arcanopulse ( Q ) AP ratio reduced to ( +.7 AP ) from ( +.85 AP )
Cosmic Strike ( W ) now named Locus of Destruction.
Spellshere ( E ) now named Stasis Orb.
Stasis Orb ( E ) AP ratio reduced to ( +.45 AP ) from ( +.6 AP )
Stasis Orb (E ) base damage reduced to 85/120/155/190/225 from 100/140/180/220/260.
Ascension ( R ) AP ratio reduced to ( +.3 AP ) from (+.45 AP)
Ascension ( R ) base damage lowered to 100/150/200 from 150/200/250

Новый сплеш арт ноктюрна
А так же новые иконки самонеров, и талантов
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,breaking news,Вести с PBE,LoL Video
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме R 56 (+691 картинка)