Результаты поиска по запросу «

Plant vs zombie

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



LoL Comics ...League of Legends фэндомы 

Я в тебя играю? да® Играешь Ночами из за тебя не сплю? Ж Не спишь Где скилл? Какой скилл?,LoL Comics,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы
Развернуть

Dota lol стена текста всем похуй ...League of Legends фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

боты адские боты скриншоты продолжение в комментах Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

Адский режим Адских ботов


В этом режиме игроки будут сражаться против Ботов с безумнымо усиленными способностями.


Режим имеет три уровня сложности:

1 бомба - стандарт.

2 бомбы - боты получают ещё один рандомный бонус.

5 бомб - удачи.

...побеждая на одном уровне игрок открывает для себя следующий.


Рифт так же немного визуально изменён, чтобы передать гнетущую атмосферу ужаса и безывсходности.


Всего в этом режиме 15 Адских ботов:

Amumu, Annie, Blitz, Cho 'Gath, Ezreal, Fiddlesticks, Galio, Karthus, Lux, Malzahar, Morgana,Wukong, Veigar, Ziggs, Zyra


На сложности в 2 бомбы и выше боты так же получают от одного (и больше) рандомного бонуса.Это обычно пассивки: Моргана с постоянной ультой Свейна, или Воскрешающийся в яйце (как Анивия) Вуконг, Кто-нибудь с пассивной с невидимостью эвелины и т.п.

Так выглядит лолклиент в пике:

Остальные скрины в комментах
Game Mode Difficulty Summoned Rift 5v5 Dominion Doom Bots Custom Tutorials Doom Bots of Doom Summoner's Rift The Doom Bots of Doom have taken over the Rift! Challenge them to unlock harder difficulties and tes your skills against Bonus Doom! Average game length is 30-45 minutes
P.S. Это не инфа о новых ботах, вся соль в скринах их скилов, это просто жесть! :D
Развернуть

Gragas Miss Fortune Rengar Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

Gragas
Скорость передвижения уменьшена до 330, было 340
Урон за уровень увеличен до 3.5 было 3.375
Базовый урон уменьшен до 55.5 было 55.78
Маг резист за уровень увеличен до 1.25 было 0
Happy Hour [ Passive ]
Теперь мгновенно восстанавливает 4% от общих хп, кд 8 сек
Barrel Roll [ Q ]
Манакост уменьшен до 60/65/70/75/80 было 80/90/100/110/120
КД 11/10/9/8 /7 Не претерпело изменений
Урон уменьшен до 80/120/160/200/240 ( +.6 AP ) было 85/135/185/225/285 (+.9 AP )
Вместо снижения скорости атаки на 20/25/30/35/40%, в течении 3 сек , снижает скорость передвижения на 30/35/40/45/50% в течении 2 сек.
[ Рендж снижен ]

PBE vs Live


Drunken Rage [ W ]
Кд уменьшен до 8/7.5/7/6.5/6 было 25
Теперь кастуется на ходу.
Не востанавливает ману.
Давало 30/40/50/60/70 бонус АД на 20 сек , теперь следующая атака наносит 20/50/80/110/140 (+.3 AP ) + 8/9/10/11/12% от общих хп цели в виде маг урона.
Снижение урона 10/12/14/16/18% длится 3 сек.


Body Slam [ E ]
Манакост уменьшен до 50 было 75
Кд изменен было 12 теперь 16/15/14/13/12
Урон изменен на 80/130/180/230/280 ( +.6 AP ) было 80/120/160/200/240 ( +.6 AP ) ( + 30/40/50/60/70% AD )
Вместо замедления 35% на 2 сек , отталкивает и станит цель на 1 сек.
Если наносит урон противнику Кд уменьшается на 3 сек.


Explosive Cask [ R ]
Манакост 100 и КД 100/90/80 не трогали
Урон уменьшен до 200/300/400 ( +.7 AP ) было 200/325/450 ( + .9 AP )
Miss Fortune
Strut ( Passive )
[ Скорость передвижения увеличивается каждую секунду до 8 было 9 сек]
Показывает бонус скорости передвижения на баффе
Double Up (Q)
Манакост уменьшен до 43/46/49/52/55 было 70/75/80/85/90
Кд уменьшен до 7/6/5/4/3 было 9/8/7/6/5
Урон первой цели изменен 20/35/50/65/80 [+85% Общих Ад] было 25/60/95/130/165 [+75% Общих Ад]
Урон второй цели изменен 40/70/100/130/160 [+100% Общих АД] было 30/72/114/156/198 [+ 90% Общих Ад]
Выбор 2-й цели улучшен


Impure Shots (W)
Манакост уменьшен до 30/35/40/45/50 было 50
Пассивный бонусный урон изменен [6% Общих АД] за стак было 4/6/8/10/12 [+5% AP]
Скорость атаки изменена 20/30/40/50/60% было 30/35/40/45/50%
Длительность снижения эффектов хила/регена/вампа уменьшена до 2 сек было 3

Make It Rain (E)
Кд уменьшен до 14/13/12/11/10 было 15
Длительность увеличена до 3 сек было 2
Замедление изменено усилено 25/35/45/55/65% было 20/28/36/44/52%
Заклинание теперь отображает лишь местность в которой оно задействовано

Bullet Time (R)
Теперь вешает стаки Impure Shots
Новый пассив: увеличивает кол-во стаков Impure Shots до 6/7/8 [6/12/18/24/30/36/42/48% Общих АД]
Урон уменьшен 50/75/125 [0.2 AP] было 65/95/125 [+35% Общих АД][0.2 AP]


Unseen Predator ( passive )
Если в кустах или стелсе, прыгает на противника используя автоатаку.
Ренгар получает 1 единицу ferocity за каждый навык использованный против врага. При получении 5 единиц Ferocity, следующих навык Ренгара будет усилен.
Savagery ( Q )
КД 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4
Следующая атака в течении 3 сек нанесет 100/105/110/115/120% [Общих АД] + 20/40/60/80/100 физ урона.
Ferocity effect: Следующая атака в течении 3 сек нанесет 150% [Общих АД] of + 20 физ урона так же дает 50% скорости атаки и 10% Ад на 5 сек ( Урон растет с уровнем ренгара)

Battle Roar ( W )
Кд 12 сек
Наносит 50/80/110/140/170 ( .8 AP ) врагам рядом с Ренгаром. Броня и маг резист увеличиваются 10/15/20/25/30( дополнительно усиливается за каждого задетого чемпиона и большого монстра на 50%) на 4 сек.
Feorcity effect: Наносит 40 ( .8 AP ) врагам рядом с Ренгаром и лечит на 12-75 хп в зависимости от кол-ва жизней , чем меньше тем сильнее хил ( Лечение и урон растут с уровнем Ренгара)

Bola Strike ( E )
КД 10 сек
Метает бола 50/100/150/200/250 [0.7 Бонусных АД] и замедляет врага 60/65/70/75/80% на 2.5 сек
Ferocity effect: Наносит ( 50 на 1 уровне ) ( + .7 Бонусных АД) рутает на 1.75 сек, как только заканчивается эффект замедления (Урон растет с уровнем Ренгара. Если промахнетесь востановите 2 ferocity.)
[ Дальность увеличили ]

Thrill of the Hunt ( R )
КД 120/95/70
Уходит в стелс на 7 сек, через 1 сек (переносится на 3 сек при получении урона) и показывает чемпионов на расстоянии 2000/3000/4000 .
После стелса получает 30/40/50% скорости передвижения и получает 5 ferocity на 5 сек.
Ожерелье из зубов
3)25 Скорости передвижения вне боя или в кустах
6)Увеличивает дальность прыжка на 125
12)Длительность стелса увеличивается на 5 сек
20)Удваивает бонус скорости передвижения при выходе из стелса

[Амулет Ренгара переделан в Тринкет ]
Развернуть

...League of Legends фэндомы 

Ваш психологический дивизион: Silver V (Типичный рак) Ты играешь уже около двух лет и единственное, что отделяет тебя от суицида - осознание невозможности упасть в бронзу. Ваш скилл: АП Йорик Ваш ММР: Бронза 4 Психологические тесты от Барона Нашора,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы
Развернуть

дно нуб LoL face Мемы ...League of Legends фэндомы 

w Victory (Co-op vs. Al game) Classic Summonets Rift V f-10 $5 +91 XP. +248 IP December 18. 2011 I ' . < 11 k -1 IJM Defeat (Co-op vs. Al game) Classic Summoner’s Rift (Winter) *, 1 #7 $° +45 XP. +52 IP <& Victory |normal gamej Classic Summonets Rift ■m Victory (Co-op vs. Al game) Classic #6 &
Развернуть

Dota песочница MOBA ...League of Legends фэндомы 

Выбор!

Помогите выбрать игру в жанре MOBA узнал об этом жанре недавно,а потом захотелось поиграть так в какую-же MOBA начать играть пока-что знаю только о LoL и DOTA2 помогите выбрать пожалуйста.
Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,песочница,League of Legends,Лига Легенд,MOBA
MOBA
DOTA 2
374 (48.3%)
LOL
303 (39.1%)
Другая MOBA
98 (12.6%)
Развернуть

Dota сасай Dota Other ...League of Legends фэндомы 

аудитория доты на твиче за год выросла на 508%
дота признана самым быстрорастущим проектом 2013 года
LoLки сасайте :D
LEAGUE OF LEGENDS League of Legends is one of the most popular eSports titles in the world and has an enormous broadcaster base It's no surprise to see them at the top of this list. D0TA2 Explosive growth, large prize pools, and a burgeoning tournament scene all while still in Beta' Now that
Развернуть

Dota 2 Dota Other песочница ...League of Legends фэндомы 

Вообще то это League of Legends Чья тетрадь с дерьмом на обложке? *■«-,Dota 2,фэндомы,Dota Other,песочница,League of Legends,Лига Легенд
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Plant vs zombie (+249 картинок)