Результаты поиска по запросу «

New Champ

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Jinx с новым годом ...League of Legends фэндомы 

Jinx,Джинкс,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,с новым годом
Развернуть

Malzahar breaking news лол Мемы Первый канал последние новости lol Malza Riot Games riot ...League of Legends фэндомы мальзахар убивает женщину мальзаАр убивает женщину варвик сожрал младенца woomen killer мальза 

Breaking news


League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Malzahar,Мальзахар,breaking news,woomen killer,лол,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Первый канал,мальзаАр убивает женщину,мальзахар убивает женщину,последние новости,мальза,варвик сожрал младенца,lol,Malza,Riot Games,riot


Развернуть

редпост breaking news каждый новый скин Тимо отрывает портал в ад ...League of Legends фэндомы 

Orb of Winter (Только для Режима АРАМ)

Общая цена: 1000
70 Магической Защиты
20 Регенерации Здоровья
Уникальная Пассивная Способность: Дает щит, поглощающий 30 (+20 за уровень) урона. Щит обновится через 9 секунд без получения урона

Изменения чемпионов:

LeBlanc

Sigil of Silence ( Q ) бонус от Силы Способностей уменьшен с 0.5АП до 0.4АП
Sigil of Silence ( Q ) урон от взрыва метки изменен с 55/85/105/130/155 на 55/80/105/130/155

Brand

Pyroclasm( R ) возвращено старое описание, стоимость маны осталась преженей.

Corki

Valkyrie ( W ) стоимость маны снижена со 100 до 50 на всех уровнях способности
Missile Barrage ( R ) стоимость маны снижена с 30/35/40 до 20 на всех уровнях способности

Kennen

Базовая сила атаки понижена с 51.3 до 47
Mark of the Storm ( Passive ) длительность снижена с 8 до 6 секунд

Nunu

Здоровье за уровень уменьшено со 108 до 96
Consume ( Q ) урон снижен с 600/700/800/900/1000 до 500/625/750/875/1000

Изменение Предметов

Archangel's Staff

Заряд маны теперь дает 8 (10 на Crystal Scar) за каст вместо 6
(Summoner's Rift) Теперь можно сделать 2 заряда за 8 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды
(Crystal Scar) Теперь можно сделать 2 заряда за 6 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды

Manamune

(Crystal Scar) Теперь можно сделать 2 заряда за 6 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды

Tear of the Goddess

Заряд маны теперь дает 4 (5 на Crystal Scar) за каст вместо 3
(Summoner's Rift) Теперь можно сделать 2 заряда за 8 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды
(Crystal Scar) Теперь можно сделать 2 заряда за 6 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды

Oracle's Elixir

Продолжительность снижена с 5 минут до 4

Об Атроксе:

Это очень сложный разговор, потому что люди всё упрощают, говоря: "это плохая механика". Дайте я объясню, почему в случае с Атроксом всё нормально.
Во-первых, Атрокс реально должен следить за уровнем своего здоровья. В отличие от Влада (ред: и Зака), чьи цены НР за навыки минимальны, Атрокс должен контролировать уровень своего НР, выжимая максимум эффективности и не умирая.
Во-вторых, имеея "переключаемую способность"(Blood Thirst\Blood Price), Атрокс вынужден делать выбор: получать бонус ДПС за НР или нет. Vladimir или Irelia просто "делают своё дело" и не имеют такого выбора.
В-третьих, Атрокс не может сидеть на 100% НР если он не просто фармит пустой лейн. Он постоянно балансирует на ~60% НР, тратя и получая здоровье.
...
Я понимаю, что многие считают, что "сустейн нерфят на моём любимом чемпионе, говорят, что это плохо... а потом выходит Атрокс." Но он является примером того, как эта механика может быть применена правильно...

"А давайте отберём у Ирелии ману, сделаем цены в НР (как у Атрокса) и бафнем её":

Ирелия - это плохой пример. Её сустейн - только одна из её проблем, у неё "слишком много всего". Влад же может быть баффнут таким способом (больше цены, больше кпд).

"Но почему у Ирелии "слишком много всего", а Ка-Зикса из-за этого нерфят?":

Казикса нерфили, потому что у него был божественный поук. Атрокс же имеет только то, что ему нужно. Ему нужны АА стероиды, потому что быть мили автоатакером - тяжело. Его Dark Flight - немного перебор, но это всё не лежало рядом с Ксином, Ирелией и Джаксом, которые едят любые статы и делают что хотят.

О пассивке Атрокса:

Мы следим за "силой" его пассивки. Её тяжело отбалансировать. Возможно, увеличение времени возрождения (больше времени, чтобы убежать или подготовиться и добить) может решить проблему, но я не уверен в этом.

О процессе дизайна Атрокса:

Изначально он должен был быть мили АДК, но мы сделали его файтером (брузером) после тестирования.

"Почему его ульта выглядит не особо круто":

Она предназначена, чтобы поддержать геймплей Атрокса, давая ему необходимые статы. Почти все стероид ульты очень сильны, но не выглядят круто.

Про Олафа:

Мы собираемся решить проблемы с Олафом, но это комплексная задача.

Про Владимира:

Изначально он лечил союзников своим "E". Он должен был быть как Атрокс, имея большие цены НР на его Е и маленький урон на Q, который бы восстанавливал его НР. Вообще Влад был выпущен как "панический релиз", меня тогда не было в команде Риотов, но я слышал об этом.
Его можно оставить как есть или немного реворкнуть. В любом случае, он пока популярен. Видимо, "за него весело играть" не всегда означает "иметь сбалансированный геймплей".
Я не считаю геймплей Влада хорошим, но его можно балансировать (не уничтожая и не делая его ОП), и он не вредоносен для игры.

Про Ренгара и Хеймера:
Морелло сказал, что он работает над ними. И он не может постоянно писать "что именно он делал с ними сегодня". Имейте совесть и терпение.

Ещё о Зерате:

Вот такой прогресс по Зерату:

Направление в дизайне эффектов - взято.
Дизайн чемпиона - готов.
Дизайн навыков - почти завершён.
Начинаем работу с балансом.

Навыки Зерата:

Q = линенйный нюк, делающий мгновенный урон по всей длине.
W = АоЕ нюк с маленьким откатом. Замедляет противников, имеет увеличенный урон в центре (механика как у ульты Зиггса или Q Атрокса).
E = одноцелевой скилшот с радиусом 1000, станит при попадании.
R = при включении не даёт двигаться Зерату, и мана тратится каждую секунду прибывания в ульте. Делает заклинания бесплатными и сильно увеличивает их радиус. Даёт "заменитель Автоатак", который активируется кликом раз в 0,5 секунд.
Passive = даёт небольшое количество манарегена (для ирли гейма) и даёт магическую пенетрацию от количества маны Зерата. (Он может быть гиперкерри в лейте)

tl;dr (в 2 словах)

Я очень доволен ноывм Зератом. Его ульта даёт ощущения "Я ВЗОРВУ ВЕСЬ МИР!", но куда менее токсична, чем его старая ульта. Его новый W позволяет создать интересный геймплей, пока его ульта на кулдауне. Его новая пассивка, хоть ещё требует настройки, позволяет ему быть сильным лейт-гейм чемпионом.

Про новый скин Дианы:

ВНИМАНИЕ!!! "В разработке" - означает, что до выпуска скина могут пройти месяцы. Мы ещё не начали делать модель, поэтому до выхода скина может пройти некоторое время. Но мы помним, что у неё всего 2 скина, и она в приоритете.
...
Её скин будет более... милым(?). Менее мрачным и более элегантным, чем Dark Valkirie.
...
У нового скина Дианы не будет шлема, но я сделал ей головной убор. И да, её одежда будет более закрытой.

Почему нет скина на Рамбла и о трудностях и приоритетах работы:

Если бы мы делали скин на Рамбла, и он хоть как-нибудь бы задел его скелетную анимацию, нам бы пришлось переделывать всё с нуля, потому что его скелетная анимация безнадёжно устарела. Поэтому трудно выпустить скин на Рамбла, не являющийся небольшими изменениями геометрии модели.
Я видел много потрясных фанартов и идей для скинов Рамбла. Проблема в том, что почти все они невозможны с данной скелетной анимацией и нужно делать модель как для нового чемпиона.
Но не бойтесь, мы уже кое над чем работаем. Мы сейчас начнём работу над подготовкой скелетной анимации Рамбла к различным скинам.
...
Делать скины на Скарнера куда проще, чем вы думаете, его можно превратить в креветку\робота\жука(\краба). Я даже не знаю, почему на него еще не вышел новый скин.
...
Некоторые скины тяжело сделать в техническом плане (много элементов, анимаций, эффектов), некоторые - в плане дизайна (не за что зацепиться без коренных изменений в модели), и некоторые модели просто слишком устарели, чтобы на их базе делать что-то новое.
Я составил список чемпионов (и их проблем):

Evelynn - модель устарела во всех планах.
Fiora - дизайн: Фиора - женщина в костюме, сложно придумать что-то новое.
Heimerdinger - модель устарела во всех планах.
Lissandra - очень сложна в техническом плане, имеет большое количество частиц эффектов с отдельными анимациями.
LeBlanc - дизайн: она - наша самая стандартная модель женщины.
Malphite - частично устарела скелетная анимация, но не всё так плохо.
Master Yi - устаревшая модель... уже нет.
Rumble - Устаревшая модель, технические сложности.
Shyvanna - фактически 2 чемпиона в одном.
Sion - модель устарела во всех планах.
Sivir - модель устарела во всех планах.
Swain - фактически 2 чемпиона в одном. И обе модели устарели.
Taric - модель устарела во всех планах.
Teemo - каждый новый скин Тимо отрывает портал в ад.
Twitch - модель устарела во всех планах, у него даже нет ног.
Udyr - модель устарела... все 4 модели устарели.
Varus - в плане дизайна он просто лучник в штанах.
Xerath - модель - множество частиц, и его скелетная анимация - лютое шаманство.
Zac - в плане дизайна он очень прост, а технически надо менять много чего, чтобы придать иной вид.
Zilean - устаревшая скелетная анимация, но она довольно простая.
Zyra - нужно переделывать множество моделей (растения, эффекты заклинаний), чтобы придать ей иной вид.

ВНИМАНИЕ!!! Этот лист не подразумевает, что мы не будем выпускать скины на этих чемпионов (или уже не работаем над ними).

В ответ на "почему это тяжело делать скин, например, на Фиору, я видел столько концепт артов..."

Это не такая большая проблема, просто если персонаж не обладает уникальными (цепляющими взгляд) силуэтом или анимацией - все скины выглядят на нём как реколоры. И чем он ближе к "обычному человеку", тем тяжелее на него делать скины.
Builds Into: Requires: Orb of Winter Items Maps and Champions J] This Item Set is assigned to all champions and maps. New Block □ 2080 I Orb of Winter 2080 + 70 Magic Resist +20 Health Regen per 5 seconds UNIQUE Passive: Grants a shield that absorbs up to 30 (+20 per level) damage. The
Развернуть

Singed Udyr PBE News продолжение под катом Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

Новости с ПБЕ!

Новая моделька Синджеда и новый сплешарт для него. (были изменены все модельки его образов)


LIVE РВЕ 10.10.14,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Singed,Синджед,Udyr,Удир,PBE News,продолжение под катом,Вести с PBE


League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Singed,Синджед,Udyr,Удир,PBE News,продолжение под катом,Вести с PBE


League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Singed,Синджед,Udyr,Удир,PBE News,продолжение под катом,Вести с PBE


Новый сплеш для Удира.


League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Singed,Синджед,Udyr,Удир,PBE News,продолжение под катом,Вести с PBE

Развернуть

LoL Gif новости много гифок гифки Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

По поводу нового пожирателя

Думаю уже многие знают что на PBE изменяют апгрейд "Пожиратель" и что теперь он на 30 стаках будет превращаться в "Настытившийся пожиратель". По сути Рито возвращают Feral flare, только в новом формате.

[New] Enchantment: Sated Devourer • Transforms from Enchantment: Devourer after obtaining 30 stacks. • Stats: • 50% Attack Speed • 60 Magic Damage on hit • Unique Passive - Phantom Hit: Every other basic attack will trigger a phantom attack that triggers all on hit effects a second time. •

Но я добавлю вкусностей:

К тому же когда покупаешь "пожиратель" , после выхода из "фонтана", за тобой начинает бегать маленький призрак волка, и когда убиваешь монстра он растёт с каждым стаком.



И на 30-м он становится большим и вселяется в тебя.. как в шаман кинге Х)


Как теперь выглядит 30 стак...

 Как это вижу я.


PS: до лайва новый пожиратель явно не дойдёт в этом виде, тк имея лишь 3 предмета (один из которых джангл) любой АS лесник (Йи, Шиванна, Трандл) смогут забрать в соло барона.



Развернуть

New Year figure NieR Automata Akali Asuka Langley Mari Makinami Saber Hatsune Miku Portal больше тегов богу тегов ...League of Legends фэндомы Anime Nier (series) Игры Vocaloid Evangelion 2b 

3Í12.Í2 ht/we ß/ок,New Year,Anime,Аниме,figure,NieR Automata,Nier (series),Игры,Vocaloid,Вокалоид, Вокалойд,Evangelion,Евангелион, Neon Genesis Evangelion, EVA,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Akali,Акали,Asuka Langley,Аска, Asuka, Asuka Langley Soryu,,Mari Makinami,Saber,2b,Hatsune
Развернуть

breaking news Blitzcrank Hecarim продолжение под катом ...League of Legends фэндомы 

Arcade Hecarim (Аркадный Хекарим)
Riot Blitzcrank (Риот Блицкранк)
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,breaking news,Blitzcrank,Блицкранк,Hecarim,Гекарим,продолжение под катом
Развернуть

breaking news Lucian продолжение под катом ...League of Legends фэндомы 

Abilities & Ratios: (Passive) Lightslinger: After every spell, Lucian's next basic attack within 6 seconds will be a double shot. The second shot deasl .5 AD damage. Minions and Monsters take full damage from second shot. (Q) Piercing Light: Shoots a bolt of piercing light through an enemy unit,
Развернуть

breaking news Master Yi продолжение под катом ...League of Legends фэндомы 

Abilities Double Strike "Master Yi strikes twice on every fourth consecutive basic attack, with the second strike dealing reduced damage. If Master Yi leaves combat, the counter on Double Strike resets. Alpha Strike Master Yi leaps forward and strikes up to four enemies, dealing physical
Развернуть

фендомы LoL face Мемы Graves new skin pool party graves ...League of Legends фэндомы 

фендомы,LoL face,лол, лол, ололо!,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Graves,Грейвз,new skin,pool party graves
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме New Champ (+496 картинок)