Результаты поиска по запросу «
League of Legends New year
»breaking news Karma League of Legends фэндомы
Karma
(Big changes - Scarizard noted red post about this incoming )
Gathering Fire ( Passive ) Автоатаки имеют фул эффект, раньше половина.
Inner flame ( Q ) Замедление изменено на 20/25/30/35/40% с 25% на всех уровнях.
Focused Resolve ( W ) Кд уменьшен до 12 на всех рангах, было 16/15/14/13/12.
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Замедление усилено с 50 до 60%
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Ап рейт взрыва поднят с 0.6 ап до 1.1
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Не совсем понял но урон со скила был перенесен в ап рейт взрыва.
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Урон увеличен до 80/230/380/530, было 50/150/250/350.
Mantra Bonus - Renewal ( W ) Лечит 30/70/110/150 + (.3 AP ) + 20% от потеряных HP было 20% от потеряных HP + 1% per 100 AP.
Mantra Bonus - Renewal ( W ) Убран бонусный урон
Mantra Bonus - Defiance ( E ) Урон от щита уменьшен до (+.25 AP ) , было (+.6 AP )
Mantra Bonus - Defiance ( E ) Союзники получают 40/85/130/175 (+ .25 AP ) вместо половины от щита основной цели = 40/60/80/100/120 (+ .25 AP).
(Big changes - Scarizard noted red post about this incoming )
Gathering Fire ( Passive ) Автоатаки имеют фул эффект, раньше половина.
Inner flame ( Q ) Замедление изменено на 20/25/30/35/40% с 25% на всех уровнях.
Focused Resolve ( W ) Кд уменьшен до 12 на всех рангах, было 16/15/14/13/12.
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Замедление усилено с 50 до 60%
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Ап рейт взрыва поднят с 0.6 ап до 1.1
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Не совсем понял но урон со скила был перенесен в ап рейт взрыва.
Mantra Bonus - Soulflare ( Q ) Урон увеличен до 80/230/380/530, было 50/150/250/350.
Mantra Bonus - Renewal ( W ) Лечит 30/70/110/150 + (.3 AP ) + 20% от потеряных HP было 20% от потеряных HP + 1% per 100 AP.
Mantra Bonus - Renewal ( W ) Убран бонусный урон
Mantra Bonus - Defiance ( E ) Урон от щита уменьшен до (+.25 AP ) , было (+.6 AP )
Mantra Bonus - Defiance ( E ) Союзники получают 40/85/130/175 (+ .25 AP ) вместо половины от щита основной цели = 40/60/80/100/120 (+ .25 AP).
breaking news Rengar League of Legends фэндомы
Вот что хотят риоты сделать с Ренгаром.
Основные хр-ки
- Хп реген, Хп реген/lvl, Хп/lvl все повышенно
Unseen Predator
-Становится видимым в начале, а не середине прыжка
Savagery
- Скорость атаки убрана (Будет что-то другое)
Ferocity Bonus: Savagery
- Урон снижен, скорость атаки снижена, длительность бонуса скорости атаки увеличена
Battle Roar
- Увеличен урон
- Снижено кд
- Не дает резист/армор, вместо этого снижает физ урон с автоатак
Ferocity Bonus: Battle Roar
- Урон зависит от уровня Ренгара
Bola Strike
- Урон увеличен
- Ад рейт увеличен
Ferocity Bonus: Bola Strike
- Урон зависит от уровня ренгара
- Длительность рута увеличена
Thrill of the Hunt
- Уменьшено Кд
- Увеличена длительность
- Скорость передвижения повышена
- У врагов над головой будет баф/дебаф показывающий им, что они в поле зрения ренгара под ультимейтом (привет вв с подсветкой лоу хп)
Основные хр-ки
- Хп реген, Хп реген/lvl, Хп/lvl все повышенно
Unseen Predator
-Становится видимым в начале, а не середине прыжка
Savagery
- Скорость атаки убрана (Будет что-то другое)
Ferocity Bonus: Savagery
- Урон снижен, скорость атаки снижена, длительность бонуса скорости атаки увеличена
Battle Roar
- Увеличен урон
- Снижено кд
- Не дает резист/армор, вместо этого снижает физ урон с автоатак
Ferocity Bonus: Battle Roar
- Урон зависит от уровня Ренгара
Bola Strike
- Урон увеличен
- Ад рейт увеличен
Ferocity Bonus: Bola Strike
- Урон зависит от уровня ренгара
- Длительность рута увеличена
Thrill of the Hunt
- Уменьшено Кд
- Увеличена длительность
- Скорость передвижения повышена
- У врагов над головой будет баф/дебаф показывающий им, что они в поле зрения ренгара под ультимейтом (привет вв с подсветкой лоу хп)
breaking news Yorick League of Legends фэндомы
И вновь Xelnat показывает нам возможные наборы навыков для Йорика.
Все они основаны на разном использовании гулей, всего билдов 3.
Скрины будут под катом.
1) Основан на сохранении гулей, тк если навык используется при живом гуле, то появляется сильный доп эффект:
Q гуль так же использует данный навык;
W так же происходит дублирование, но без эффекта замедления;
E автоатаки в течении 5 сек востанавливают определенное кол-во хп за удар;
R призывает 5 гулей + 1 за каждую душу(Душу? теперь поговорим о его новом пассиве);
Пассив Фонарь Йорика получает 1 душу каждые 20 сек, души необходимы для самона гулей, они вызываются при использовании навыков против врага. Гули берут на себя 10% получаемого Йориком урона, если живы одновременно более 3-х гулей то они начинают терять здоровье.
2)Отличается от предыдущего, в первую очередь отсутствием ап рейтов, а так же:
W Дублирование эффекта проводится за счет взрыва гуля, но так же дублируется и замедление( в отличии от 1го набора навыков);
E Йорик просвечивает определенную область фонарем, если есть гуль то он чарджится в данную область и наносит аое урон;
R Призыв гулей, кол-во гулей не зависит от кол-ва душ в фонаре (5).
3)У Xelnat хорошая фантазия и чувство юмора:
Пассив генерирует не души, а гулей (25% от хп чемпиона, 10% от ад), перенос урона и пенальти за более, чем 3 гуля те же;
Q Дублирование от гуля, все то же. Еще 1 доп эффект, если в течении 2 сек был убит чемпион или большой крип/миньон генерируется халявный гуль;
W Механика дублирования изменена, если в зоне действия навыка были гули, они превращаются в взрывных гулей и бегут на ближайшего вражеского чемпиона, чтобы взорваться 100% от урона навыка замедление 40%;
E Другой навык. Йорик при помощи лопаты кидает по прямой кучу грязи, все попавшие под действие навыка ловят блайнд на 1.5 сек;
Доп эффект Йорик метает гуля, который раскидывает/пугает вражеских миньонов 1.5сек (что-то типо волибира);
R Смотреть 2ой билд.
Все они основаны на разном использовании гулей, всего билдов 3.
Скрины будут под катом.
1) Основан на сохранении гулей, тк если навык используется при живом гуле, то появляется сильный доп эффект:
Q гуль так же использует данный навык;
W так же происходит дублирование, но без эффекта замедления;
E автоатаки в течении 5 сек востанавливают определенное кол-во хп за удар;
R призывает 5 гулей + 1 за каждую душу(Душу? теперь поговорим о его новом пассиве);
Пассив Фонарь Йорика получает 1 душу каждые 20 сек, души необходимы для самона гулей, они вызываются при использовании навыков против врага. Гули берут на себя 10% получаемого Йориком урона, если живы одновременно более 3-х гулей то они начинают терять здоровье.
2)Отличается от предыдущего, в первую очередь отсутствием ап рейтов, а так же:
W Дублирование эффекта проводится за счет взрыва гуля, но так же дублируется и замедление( в отличии от 1го набора навыков);
E Йорик просвечивает определенную область фонарем, если есть гуль то он чарджится в данную область и наносит аое урон;
R Призыв гулей, кол-во гулей не зависит от кол-ва душ в фонаре (5).
3)У Xelnat хорошая фантазия и чувство юмора:
Пассив генерирует не души, а гулей (25% от хп чемпиона, 10% от ад), перенос урона и пенальти за более, чем 3 гуля те же;
Q Дублирование от гуля, все то же. Еще 1 доп эффект, если в течении 2 сек был убит чемпион или большой крип/миньон генерируется халявный гуль;
W Механика дублирования изменена, если в зоне действия навыка были гули, они превращаются в взрывных гулей и бегут на ближайшего вражеского чемпиона, чтобы взорваться 100% от урона навыка замедление 40%;
E Другой навык. Йорик при помощи лопаты кидает по прямой кучу грязи, все попавшие под действие навыка ловят блайнд на 1.5 сек;
Доп эффект Йорик метает гуля, который раскидывает/пугает вражеских миньонов 1.5сек (что-то типо волибира);
R Смотреть 2ой билд.
breaking news Olaf League of Legends фэндомы
Вот что хотят сделать с Олафом.
Olaf Changes, V1.0
Undertow
Замедление не уменьшается со временем
Минимальная дальность броска 450 топором
Топоры застряют в стена и зданиях а не пролетают сквозь них
Vicious Strikes
Манакост уменьшен с 40/45/50/55/60 до 25 на всех уровнях
За каждые 2% потеряных хп усиливаются все виды востановления сдоровья на 1%(Привет танко-вампирик)
Ragnarok
Манакост удален
Кулдаун изменен со 100 на всех уровнях на 120/100/80
Длительность уменьшена с 6 до 5 сек
Пассивная часть умения олаф получает 10/25/40 брони и резиста
При активации снимает все виды СС и дает к ним имунитет, так же удваивает бонус скорости атаки с ярости берсерка
P.S. Данные изменения не являются окончательными, а лишь 1 из возможных вариантов.
Olaf Changes, V1.0
Undertow
Замедление не уменьшается со временем
Минимальная дальность броска 450 топором
Топоры застряют в стена и зданиях а не пролетают сквозь них
Vicious Strikes
Манакост уменьшен с 40/45/50/55/60 до 25 на всех уровнях
За каждые 2% потеряных хп усиливаются все виды востановления сдоровья на 1%(Привет танко-вампирик)
Ragnarok
Манакост удален
Кулдаун изменен со 100 на всех уровнях на 120/100/80
Длительность уменьшена с 6 до 5 сек
Пассивная часть умения олаф получает 10/25/40 брони и резиста
При активации снимает все виды СС и дает к ним имунитет, так же удваивает бонус скорости атаки с ярости берсерка
P.S. Данные изменения не являются окончательными, а лишь 1 из возможных вариантов.
breaking news Heimerdinger League of Legends фэндомы
Все чаще и чаще поднимается тема о реворке хеймера, на данный момент есть инфа о переделе туррелей их кол-ва до 3х как раньше, и изменение типа атаки на луч бьющий сквозь все, но теперь они не могут бить туррели.