Результаты поиска по запросу «
黑桃Q
»Kassadin Вести с PBE League of Legends фэндомы
И собственно:
Пассивка 15% маг урона игнорится, в скорость атаки не переводится, вместо этого возможность проходить сквозь юнитов.
Q Теперь урон 80/105/130/155/180 ( +.5 AP ) было 80/110/140/170/200 ( +.7 AP )
70/75/80/85/90 Манакост
9/9/9/9/9 sec Кд
Вместо сала вешает антимагический щит 40/70/100/130/160 (+ 2/3/4/5/6% от общего кол-ва маны)
W Урон в пассивном режиме 20/20/20/20/20 ( 1/1.25/1.5/1.75/2% от общего кол-ва маны)
Активация 40/70/100/130/160 ( .5 AP ) востанавливает 10% от потерянной маны, тройное кол-во при атаке чемпиона.
Манакост 0
КД 7/6/5/4/3
E Теперь урон 80/105/130/155/180 (+.5 AP ) было 80/120/160/200/240 (+.7 AP)
Манакост 80
КД 6
Замедление 3 сек 30/35/40/45/50%
R Урон зменен: Было 80/100/120 ( +80% AP ), Теперь 80/120/160 (+2/4/6% от общего кол-ва маны)
Урон от настаканных прыжков не растет.
Кд изменен С 7/6/5 на 7/5/3
Viktor League of Legends фэндомы
У кого 3 руки и кого хотят реворкнуть? :D
оригинал поста(англ.): http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/champions-gameplay/7pAuZEBy-the-truer-evolution-cont?show=flat
Суть вкратце:
На Hex core можно будет взять все 3 грейда, они будут давать ап и ману.
Q дамажит меньше, но дальше; щит накладывается сразу.
W - увеличена дальность каста, но ставится дольше; апгрейд притягивает застаненных врагов к центру.
E - апгрейд вместо DoT даёт взрыв через некоторое время на пути лазера.
R - без значительных изменений.
Когда будет апдейт, точно неизвестно.