Вторая часть - http://joyreactor.cc/post/1301917
Третья часть - http://joyreactor.cc/post/1304269
Итак по доступной инфе сразу можно сделать вывод, отныне сорака это танко-супорт, живущий лишь 1-ой целью принимать весь урон в себя и лечить чужие тушки.
Начнем:
70% Скорости бега если бежишь спасать раненого товарища+ 20% резиста и брони (c предметов и рун) уходят в Силу умений.
Для примера наброски билда:
Руны
Мастерис
Закуп, по деньгам явно не супорт, но мало ли как пойдет игра И получаем (В принципе можно пожертвовать лишней тысячей хп, ради АП или просто для экономии денег, ну билд это всегда вещь ситуативная).Получим вот такого вот танка в 210 АП
Почему столько сурва, ну вот собственно навыки:
В толпе мы будем наносить много урона и замедлять, правда кд завышено, но об этом в следующих навыках
Хил с мизерным кд и манакостом, но жрет ХП для этого (сердце горы, таланты на реген хп и вармог), манареген теряет какую либо неоходимость + отхил со старкола за урон по чемпионам (усиливаем визажем и таланлами), опять же 110 ХП на первом уровне, очень даже ничего.
Огромный кд, но АОЕ сало+рут, врага ничто не спасет, ну кроме джанглера.
Единственный навык ради которого есть смысл попытаться затарить силу уменей.
P.S. Возможно я не прав по поводу сборки, и она намного лучше будет позиционироваться в приоритете Силы умений над Живучестью, но пока Скейлы от ап неизвестны, я вижу Сораку именно так.