А тем временем, Рито тестят мини-реворк всеми (не)любимой гадюки.
Начнём по-порядку: Ей сделали TU (Texture Upgrade) и VO (VoiceOver). (всё-равно лицо у неё страшное)
Далее, ей немного подклепали механику: Новая пассивка
Перевожу — Аспект Змеи Касс получает стаки пассивки за каждую секунду отравления вражеского чемпиона и за каждого убитого ею отравленного юнита. Каждые 25 стаков — она получает +1% от её АП, и так до 375-и стаков.
На 50-и стаках, её E начинает хилять Касс на 6/8/10/12/16 +0.1 скэйл от текущего АП. На 150-и — Касс получает 30% кд. На 375 — её бонус АП от пассивки удваивается.
Далее, её Q теперь наносит меньше урона, но даёт маленький стероид на скорость передвижения. W Касс теперь замедляет чуть ли не как Насус, но наносит меньше урона и имеет повышенное КД. Её E теперь наносит ЕЩЁ БОЛЬШЕ урона (как будто и так мало было) и, возвращает потраченную на его каст ману при убийстве любого юнита + восстанавливает 3% от её максимальной маны. Ульта Касс получила слегка пониженное КД, но и была урезана в плане урона (совсем шу-шуть).
Всем привет. На днях заметил эту секцию League of Legends на joyreactor'е, поэтому хотел бы с вами поделиться реколором-ретекстурингом Азира - нового императора пустыни. Его облик и общая концепция позволяет сменить дизайн на любую тематику, нужно лишь желание и возможности это воплотить и реализовать. Я не моделлер, поэтому в скинах ниже вы не увидите новых моделей или новые спец.эффекты, однако вы заметите новые текстуры и другие цвета. В общем, общая картинка и впечатление, надеюсь, станут другими.
Итак, изначально я планировал сделать тёмный скин Азира, просто тёмную версию его светлого облика базового скина. И поскольку у Азира немало присутствует символики (символы над воинами, солнечный диск как его иконическое оружие), я решил привязать скин к Хаосу из Вархаммера 40к и вообще к теме крови. Кроме того, чтобы скин не выглядел просто чёрно-красным (а он без особых текстур, как Некронские), были добавлены золотые элементы на его верхние части брони и к его воинам, в итоге воссоздавая главный стиль Чёрного Легиона хаоса с красными "дъявольскими" элементами.
Что касаемо Некронского скина - здесь я пытался создать монохромный образ Некронов из Вархаммера 40к, и хотя последние обновления некронов добавили им золотых/бронзовых элементов на их броню и шлемы, я отказался от доп.цветов в пользу увеличения яркости тех самых иконических и ярких Некронских узоров, не создавая мешанины и делая в целом ненагруженный пикслями и мелкими деталями скин.
Necrontyr Azir Cyan - казалось бы просто реколор, но в игре ощущения у вас могут возникнуть совсем другие (поскольку оранжевый и зеленый могут показаться кому-то сливающимися с зелёно-земляной темой Summoner's Rift'а. Данный реколор так же позиционируется как TRON-скин для Азира.