По моему всё предельно просто. Нужно сделать 1 и ту же игру и для тех и для других. После собрать статистику покупок у одних и других. С вероятностью 99,0384% игра для секс меньшинств провалится по продажам. И при разработке следующих игр просто класть болт на все крики мол: "Хуемрази охуели", "Сексизм", "Ко-ко-ко" и прикладывать к этому экономическое обоснование в виде отчёта. В добавок ковсему вышесказанному на это обоснование смогут ссылаться все разработчики игра.