Результаты поиска по запросу «

talon vladimir

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Riven LoL Video ...League of Legends фэндомы 

Бест скин эвер

Развернуть

Swain ...League of Legends фэндомы 

Swain,Свейн,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы
Развернуть

Комиксы Игры длинная картинка LoL Comics ...League of Legends 

Когда же они наконец поймут, что В этой игре нет этой гребанной паузы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,длинная картинка,League of Legends,Лига Легенд,LoL Comics
Развернуть

cosplay LoL Cosplay ...League of Legends фэндомы 

Развернуть

скидки ...League of Legends фэндомы 

Aatrox 487 RP 5/2/2014 5/5/2014
Malzahar 440 RP 5/2/2014 5/5/2014
LeBlanc 395 RP 5/2/2014 5/5/2014
Nurse Akali 487 RP 5/2/2014 5/5/2014
Sun Goddess Karma 375 RP 5/2/2014 5/5/2014
Shadow Prince Malzahar 260 RP 5/2/2014 5/5/2014
Fiora 487 RP 5/6/2014 5/9/2014
Skarner 440 RP 5/6/2014 5/9/2014
Lux 395 RP 5/6/2014 5/9/2014
Cryocore Brand 487 RP 5/6/2014 5/9/2014
Lord Darius 487 RP 5/6/2014 5/9/2014
Bilgerat Rumble 260 RP 5/6/2014 5/9/2014
Quinn 487 RP 5/9/2014 5/12/2014
Kog'Maw 440 RP 5/9/2014 5/12/2014
Nasus 292 RP 5/9/2014 5/12/2014
Viscero Xin Zhao 487 RP 5/9/2014 5/12/2014
Defender Leona 375 RP 5/9/2014 5/12/2014
Freljord Ashe 260 RP 5/9/2014 5/12/2014
Nautilus 487 RP 5/13/2014 5/16/2014
Riven 440 RP 5/13/2014 5/16/2014
Tryndamere 292 RP 5/13/2014 5/16/2014
Gladiator Draven 487 RP 5/13/2014 5/16/2014
Pool Party Ziggs 675 RP 5/13/2014 5/16/2014
Viridian Kayle 260 RP 5/13/2014 5/16/2014
Darius 487 RP 5/16/2014 5/19/2014
Rumble 440 RP 5/16/2014 5/19/2014
Heimerdinger 395 RP 5/16/2014 5/19/2014
Mafia Miss Fortune 487 RP 5/16/2014 5/19/2014
Rugged Garen 375 RP 5/16/2014 5/19/2014
Deadly Kennen 260 RP 5/16/2014 5/19/2014
Sejuani 487 RP 5/20/2014 5/23/2014
Wukong 440 RP 5/20/2014 5/23/2014
Janna 292 RP 5/20/2014 5/23/2014
Special Weapon Zac 487 RP 5/20/2014 5/23/2014
Battle Bunny Riven 487 RP 5/20/2014 5/23/2014
Freljord Rammus 260 RP 5/20/2014 5/23/2014
Varus 487 RP 5/23/2014 5/26/2014
Leona 440 RP 5/23/2014 5/26/2014
Veigar 292 RP 5/23/2014 5/26/2014
Imperial Lux 487 RP 5/23/2014 5/26/2014
Northern Storm Volibear 375 RP 5/23/2014 5/26/2014
Dryad Soraka 260 RP 5/23/2014 5/26/2014
Zac 487 RP 5/27/2014 5/30/2014
Brand 440 RP 5/27/2014 5/30/2014
Kassadin 395 RP 5/27/2014 5/30/2014
High Noon Twisted Fate 487 RP 5/27/2014 5/30/2014
Mecha Kha'Zix 675 RP 5/27/2014 5/30/2014
Warrior Princess Sivir 260 RP 5/27/2014 5/30/2014
Lucian 487 RP 5/30/2014 6/2/2014
Talon 440 RP 5/30/2014 6/2/2014
Anivia 395 RP 5/30/2014 6/2/2014
Headhunter Nidalee 487 RP 5/30/2014 6/2/2014
Midnight Ahri 375 RP 5/30/2014 6/2/2014
Void Nocturne 260 RP 5/30/2014 6/2/2014
Развернуть

Комиксы продолжение под катом LoL Comics Night's Aegis ...League of Legends фэндомы 

Если есть желающие перевести, вперед и с песней.
Буду выкладывать по мере выхода.
) -i . The dark city of Noxus>. Ц,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,продолжение под катом,LoL Comics,Night's Aegis
Развернуть

редпост breaking news каждый новый скин Тимо отрывает портал в ад ...League of Legends фэндомы 

Orb of Winter (Только для Режима АРАМ)

Общая цена: 1000
70 Магической Защиты
20 Регенерации Здоровья
Уникальная Пассивная Способность: Дает щит, поглощающий 30 (+20 за уровень) урона. Щит обновится через 9 секунд без получения урона

Изменения чемпионов:

LeBlanc

Sigil of Silence ( Q ) бонус от Силы Способностей уменьшен с 0.5АП до 0.4АП
Sigil of Silence ( Q ) урон от взрыва метки изменен с 55/85/105/130/155 на 55/80/105/130/155

Brand

Pyroclasm( R ) возвращено старое описание, стоимость маны осталась преженей.

Corki

Valkyrie ( W ) стоимость маны снижена со 100 до 50 на всех уровнях способности
Missile Barrage ( R ) стоимость маны снижена с 30/35/40 до 20 на всех уровнях способности

Kennen

Базовая сила атаки понижена с 51.3 до 47
Mark of the Storm ( Passive ) длительность снижена с 8 до 6 секунд

Nunu

Здоровье за уровень уменьшено со 108 до 96
Consume ( Q ) урон снижен с 600/700/800/900/1000 до 500/625/750/875/1000

Изменение Предметов

Archangel's Staff

Заряд маны теперь дает 8 (10 на Crystal Scar) за каст вместо 6
(Summoner's Rift) Теперь можно сделать 2 заряда за 8 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды
(Crystal Scar) Теперь можно сделать 2 заряда за 6 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды

Manamune

(Crystal Scar) Теперь можно сделать 2 заряда за 6 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды

Tear of the Goddess

Заряд маны теперь дает 4 (5 на Crystal Scar) за каст вместо 3
(Summoner's Rift) Теперь можно сделать 2 заряда за 8 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды
(Crystal Scar) Теперь можно сделать 2 заряда за 6 секунд, вместо 1 заряда раз в 3 секунды

Oracle's Elixir

Продолжительность снижена с 5 минут до 4

Об Атроксе:

Это очень сложный разговор, потому что люди всё упрощают, говоря: "это плохая механика". Дайте я объясню, почему в случае с Атроксом всё нормально.
Во-первых, Атрокс реально должен следить за уровнем своего здоровья. В отличие от Влада (ред: и Зака), чьи цены НР за навыки минимальны, Атрокс должен контролировать уровень своего НР, выжимая максимум эффективности и не умирая.
Во-вторых, имеея "переключаемую способность"(Blood Thirst\Blood Price), Атрокс вынужден делать выбор: получать бонус ДПС за НР или нет. Vladimir или Irelia просто "делают своё дело" и не имеют такого выбора.
В-третьих, Атрокс не может сидеть на 100% НР если он не просто фармит пустой лейн. Он постоянно балансирует на ~60% НР, тратя и получая здоровье.
...
Я понимаю, что многие считают, что "сустейн нерфят на моём любимом чемпионе, говорят, что это плохо... а потом выходит Атрокс." Но он является примером того, как эта механика может быть применена правильно...

"А давайте отберём у Ирелии ману, сделаем цены в НР (как у Атрокса) и бафнем её":

Ирелия - это плохой пример. Её сустейн - только одна из её проблем, у неё "слишком много всего". Влад же может быть баффнут таким способом (больше цены, больше кпд).

"Но почему у Ирелии "слишком много всего", а Ка-Зикса из-за этого нерфят?":

Казикса нерфили, потому что у него был божественный поук. Атрокс же имеет только то, что ему нужно. Ему нужны АА стероиды, потому что быть мили автоатакером - тяжело. Его Dark Flight - немного перебор, но это всё не лежало рядом с Ксином, Ирелией и Джаксом, которые едят любые статы и делают что хотят.

О пассивке Атрокса:

Мы следим за "силой" его пассивки. Её тяжело отбалансировать. Возможно, увеличение времени возрождения (больше времени, чтобы убежать или подготовиться и добить) может решить проблему, но я не уверен в этом.

О процессе дизайна Атрокса:

Изначально он должен был быть мили АДК, но мы сделали его файтером (брузером) после тестирования.

"Почему его ульта выглядит не особо круто":

Она предназначена, чтобы поддержать геймплей Атрокса, давая ему необходимые статы. Почти все стероид ульты очень сильны, но не выглядят круто.

Про Олафа:

Мы собираемся решить проблемы с Олафом, но это комплексная задача.

Про Владимира:

Изначально он лечил союзников своим "E". Он должен был быть как Атрокс, имея большие цены НР на его Е и маленький урон на Q, который бы восстанавливал его НР. Вообще Влад был выпущен как "панический релиз", меня тогда не было в команде Риотов, но я слышал об этом.
Его можно оставить как есть или немного реворкнуть. В любом случае, он пока популярен. Видимо, "за него весело играть" не всегда означает "иметь сбалансированный геймплей".
Я не считаю геймплей Влада хорошим, но его можно балансировать (не уничтожая и не делая его ОП), и он не вредоносен для игры.

Про Ренгара и Хеймера:
Морелло сказал, что он работает над ними. И он не может постоянно писать "что именно он делал с ними сегодня". Имейте совесть и терпение.

Ещё о Зерате:

Вот такой прогресс по Зерату:

Направление в дизайне эффектов - взято.
Дизайн чемпиона - готов.
Дизайн навыков - почти завершён.
Начинаем работу с балансом.

Навыки Зерата:

Q = линенйный нюк, делающий мгновенный урон по всей длине.
W = АоЕ нюк с маленьким откатом. Замедляет противников, имеет увеличенный урон в центре (механика как у ульты Зиггса или Q Атрокса).
E = одноцелевой скилшот с радиусом 1000, станит при попадании.
R = при включении не даёт двигаться Зерату, и мана тратится каждую секунду прибывания в ульте. Делает заклинания бесплатными и сильно увеличивает их радиус. Даёт "заменитель Автоатак", который активируется кликом раз в 0,5 секунд.
Passive = даёт небольшое количество манарегена (для ирли гейма) и даёт магическую пенетрацию от количества маны Зерата. (Он может быть гиперкерри в лейте)

tl;dr (в 2 словах)

Я очень доволен ноывм Зератом. Его ульта даёт ощущения "Я ВЗОРВУ ВЕСЬ МИР!", но куда менее токсична, чем его старая ульта. Его новый W позволяет создать интересный геймплей, пока его ульта на кулдауне. Его новая пассивка, хоть ещё требует настройки, позволяет ему быть сильным лейт-гейм чемпионом.

Про новый скин Дианы:

ВНИМАНИЕ!!! "В разработке" - означает, что до выпуска скина могут пройти месяцы. Мы ещё не начали делать модель, поэтому до выхода скина может пройти некоторое время. Но мы помним, что у неё всего 2 скина, и она в приоритете.
...
Её скин будет более... милым(?). Менее мрачным и более элегантным, чем Dark Valkirie.
...
У нового скина Дианы не будет шлема, но я сделал ей головной убор. И да, её одежда будет более закрытой.

Почему нет скина на Рамбла и о трудностях и приоритетах работы:

Если бы мы делали скин на Рамбла, и он хоть как-нибудь бы задел его скелетную анимацию, нам бы пришлось переделывать всё с нуля, потому что его скелетная анимация безнадёжно устарела. Поэтому трудно выпустить скин на Рамбла, не являющийся небольшими изменениями геометрии модели.
Я видел много потрясных фанартов и идей для скинов Рамбла. Проблема в том, что почти все они невозможны с данной скелетной анимацией и нужно делать модель как для нового чемпиона.
Но не бойтесь, мы уже кое над чем работаем. Мы сейчас начнём работу над подготовкой скелетной анимации Рамбла к различным скинам.
...
Делать скины на Скарнера куда проще, чем вы думаете, его можно превратить в креветку\робота\жука(\краба). Я даже не знаю, почему на него еще не вышел новый скин.
...
Некоторые скины тяжело сделать в техническом плане (много элементов, анимаций, эффектов), некоторые - в плане дизайна (не за что зацепиться без коренных изменений в модели), и некоторые модели просто слишком устарели, чтобы на их базе делать что-то новое.
Я составил список чемпионов (и их проблем):

Evelynn - модель устарела во всех планах.
Fiora - дизайн: Фиора - женщина в костюме, сложно придумать что-то новое.
Heimerdinger - модель устарела во всех планах.
Lissandra - очень сложна в техническом плане, имеет большое количество частиц эффектов с отдельными анимациями.
LeBlanc - дизайн: она - наша самая стандартная модель женщины.
Malphite - частично устарела скелетная анимация, но не всё так плохо.
Master Yi - устаревшая модель... уже нет.
Rumble - Устаревшая модель, технические сложности.
Shyvanna - фактически 2 чемпиона в одном.
Sion - модель устарела во всех планах.
Sivir - модель устарела во всех планах.
Swain - фактически 2 чемпиона в одном. И обе модели устарели.
Taric - модель устарела во всех планах.
Teemo - каждый новый скин Тимо отрывает портал в ад.
Twitch - модель устарела во всех планах, у него даже нет ног.
Udyr - модель устарела... все 4 модели устарели.
Varus - в плане дизайна он просто лучник в штанах.
Xerath - модель - множество частиц, и его скелетная анимация - лютое шаманство.
Zac - в плане дизайна он очень прост, а технически надо менять много чего, чтобы придать иной вид.
Zilean - устаревшая скелетная анимация, но она довольно простая.
Zyra - нужно переделывать множество моделей (растения, эффекты заклинаний), чтобы придать ей иной вид.

ВНИМАНИЕ!!! Этот лист не подразумевает, что мы не будем выпускать скины на этих чемпионов (или уже не работаем над ними).

В ответ на "почему это тяжело делать скин, например, на Фиору, я видел столько концепт артов..."

Это не такая большая проблема, просто если персонаж не обладает уникальными (цепляющими взгляд) силуэтом или анимацией - все скины выглядят на нём как реколоры. И чем он ближе к "обычному человеку", тем тяжелее на него делать скины.
Builds Into: Requires: Orb of Winter Items Maps and Champions J] This Item Set is assigned to all champions and maps. New Block □ 2080 I Orb of Winter 2080 + 70 Magic Resist +20 Health Regen per 5 seconds UNIQUE Passive: Grants a shield that absorbs up to 30 (+20 per level) damage. The
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме talon vladimir (+618 картинок)