Новый мод Hexakill
Результаты поиска по запросу «
new years
»Kassadin breaking news League of Legends фэндомы
Давно я этим не занимался, но приветствуем будущего ассасин-джангл кассадина.
Null Sphere ( Q ) урон уменьшен до 80/100/120/140/160 , было 80/115/150/185/220
Nether Blade ( W ) - реворкнут:
Пассив 30/45/60/75/90 ( 0.4 AP ) маг урона
При активации следующая автоатака наносит двойной урон с пассива 60/90/120/150/180 (+.8 ) АР и востанавливает 20/25/30/35/40 маны, против чемпионов 3 кол-во 60/75/90/105/120 (сбасывает автоатаки)
Стоимость нет
КД 9/8/7/6/5 было 12 на всех рангах.
Force Pulse урон вменьшен до 80/110/140/170/200 было 80/130/180/230/280
Null Sphere ( Q ) урон уменьшен до 80/100/120/140/160 , было 80/115/150/185/220
Nether Blade ( W ) - реворкнут:
Пассив 30/45/60/75/90 ( 0.4 AP ) маг урона
При активации следующая автоатака наносит двойной урон с пассива 60/90/120/150/180 (+.8 ) АР и востанавливает 20/25/30/35/40 маны, против чемпионов 3 кол-во 60/75/90/105/120 (сбасывает автоатаки)
Стоимость нет
КД 9/8/7/6/5 было 12 на всех рангах.
Force Pulse урон вменьшен до 80/110/140/170/200 было 80/130/180/230/280
breaking news League of Legends фэндомы
Что-то я забыл про новости с ПБЕ а они интересные.
Начнем с основных нерф/бафов
ТФ Pick a card теперь выбор карты не 10, а всего несколько секунд, и долго выбранную карту на руках подержать не выйдет (пичаль-беда, заебали уже его нерфить)
Райз Ну тут риоты разошлись не на шутку: Немного повысили мувспид с ульты + базовый мувспид, уменьшили дальность действия всех навыков.
А вот Трэш балнсировка (в долгих играх наверно будет +) .75 Брони/Ап за душу, было Бонус с первой души 1, за последующие ниже на 0.005 , до минимума прироста в 0.5 за душу достигается при 101 душе.
Элайз ну тут нерф и по мне очевиден, но нерф слабоват как таковой, снизили все параметры паучков, убрали снижение урона от аое,
урон и дальность запуска паучка снижены(Volatile Spiderling, если кто не понял), убрали баг когда можно было: использовать будучи в прыжке навыки, прыгать за дальность действия навыка, паучки теперь прыгают чуть позже самой элайз
Ну а теперь по мелочнее:(исправления)
Картус: баг кнопка не использовалась на макс рендже.
баг при быстром чередовании включение/выключение аое огромный дпс ибо шел не тик в секунду, а от скорости тыка в скилk.
Мальз: из всего, стоит отметить фикс воидинга, теперь он не тыркается между таргетами если висит более 1 дота.
Нами: баг тюрьма станила дольше чем должна
ВВ: ульта наносила урон после прерывания
Фидл: пассив действовал на барона и дракона
Аше: стаки пассива набирались пока, сам он находился на кд, так же стаки фокуса появлялись в специфических случаях
+ повысили скорость регена фокуса
И о чудо (ну наконец-то блять)
Всеми давно выпрашиваемые итемы на резист + изменение старых(не пугайтесь в лучшую сторону)
Не думаю, что нужен перевод, но если надо напишу в коментах.
New Item: Spellbreaker (Melee Only)
Recipe: Hexdrinker + Avarice Blade + Gold
+ Attack Damage
+ Magic Resistance
+ Critical Strike Chance
UNIQUE Passive - Tenacity: Reduces the duration of stuns, slows, taunts, fears, silences, blinds, and immobilizes by 35%.
UNIQUE Passive - Lifeline: Upon taking magic damage that would reduce Health below 30%, grants a shield that absorbs 400 magic damage for 5 seconds (90 second cooldown.)
New Item: Spectre's Cowl
Recipe: Ruby Crystal + Negatron Cloak + Gold
+ Health
+ Magic Resistance
UNIQUE Passive: Grants bonus Health Regen per 5 seconds for up to 10 seconds after taking damage from an enemy champion.
Spirit Visage
Recipe Changed: Spectre's Cowl + Kindlegem + Gold
Health increased
Magic Resistance increased
Now additionally grants bonus Health Regen per 5 seconds
Banshee's Veil
Recipe Changed: Spectre's Cowl + Ruby Crystal + Gold
Health increased
Magic Resistance increased
No longer gives mana
Additional UNIQUE Passive: Grants significant bonus Health Regen per 5 seconds for up to 10 seconds after taking damage from an enemy champion or when the spell shield breaks.
Guardian Angel
Recipe Changed: Negatron Cloak + Chain Vest + Gold
Magic Resistance increased
А теперь нерфы вещичек:
Голем спирит -хп
Борк длительность хаст/слоу с использования уменьшена
Варден мэйл(броня из 2 за 300) замедление снижено, как и стоимоть
В следствие чего Рандуин аналогично
Фрозен харт стоимость уменьшена
Джангл
Wolves
Теперь спавн 2:05 было 1:55
Wraiths
Теперь спавн 2:05 было 1:55
Golems
Теперь спавн 2:05 было 1:55
Ancient Golem
Опыт уменьшен до 260 было 340
Lizard Elder
Опыт уменьшен до 260 было 340
Young Lizard
Опыт увеличен до 50 было 10
Хп увеличены до 400 было 300
Есть еще пара мелочей, но эти постоянные отмены/возвраты, будет по ним более четка инфа напишу.
Начнем с основных нерф/бафов
ТФ Pick a card теперь выбор карты не 10, а всего несколько секунд, и долго выбранную карту на руках подержать не выйдет (пичаль-беда, заебали уже его нерфить)
Райз Ну тут риоты разошлись не на шутку: Немного повысили мувспид с ульты + базовый мувспид, уменьшили дальность действия всех навыков.
А вот Трэш балнсировка (в долгих играх наверно будет +) .75 Брони/Ап за душу, было Бонус с первой души 1, за последующие ниже на 0.005 , до минимума прироста в 0.5 за душу достигается при 101 душе.
Элайз ну тут нерф и по мне очевиден, но нерф слабоват как таковой, снизили все параметры паучков, убрали снижение урона от аое,
урон и дальность запуска паучка снижены(Volatile Spiderling, если кто не понял), убрали баг когда можно было: использовать будучи в прыжке навыки, прыгать за дальность действия навыка, паучки теперь прыгают чуть позже самой элайз
Ну а теперь по мелочнее:(исправления)
Картус: баг кнопка не использовалась на макс рендже.
баг при быстром чередовании включение/выключение аое огромный дпс ибо шел не тик в секунду, а от скорости тыка в скилk.
Мальз: из всего, стоит отметить фикс воидинга, теперь он не тыркается между таргетами если висит более 1 дота.
Нами: баг тюрьма станила дольше чем должна
ВВ: ульта наносила урон после прерывания
Фидл: пассив действовал на барона и дракона
Аше: стаки пассива набирались пока, сам он находился на кд, так же стаки фокуса появлялись в специфических случаях
+ повысили скорость регена фокуса
И о чудо (ну наконец-то блять)
Всеми давно выпрашиваемые итемы на резист + изменение старых(не пугайтесь в лучшую сторону)
Не думаю, что нужен перевод, но если надо напишу в коментах.
New Item: Spellbreaker (Melee Only)
Recipe: Hexdrinker + Avarice Blade + Gold
+ Attack Damage
+ Magic Resistance
+ Critical Strike Chance
UNIQUE Passive - Tenacity: Reduces the duration of stuns, slows, taunts, fears, silences, blinds, and immobilizes by 35%.
UNIQUE Passive - Lifeline: Upon taking magic damage that would reduce Health below 30%, grants a shield that absorbs 400 magic damage for 5 seconds (90 second cooldown.)
New Item: Spectre's Cowl
Recipe: Ruby Crystal + Negatron Cloak + Gold
+ Health
+ Magic Resistance
UNIQUE Passive: Grants bonus Health Regen per 5 seconds for up to 10 seconds after taking damage from an enemy champion.
Spirit Visage
Recipe Changed: Spectre's Cowl + Kindlegem + Gold
Health increased
Magic Resistance increased
Now additionally grants bonus Health Regen per 5 seconds
Banshee's Veil
Recipe Changed: Spectre's Cowl + Ruby Crystal + Gold
Health increased
Magic Resistance increased
No longer gives mana
Additional UNIQUE Passive: Grants significant bonus Health Regen per 5 seconds for up to 10 seconds after taking damage from an enemy champion or when the spell shield breaks.
Guardian Angel
Recipe Changed: Negatron Cloak + Chain Vest + Gold
Magic Resistance increased
А теперь нерфы вещичек:
Голем спирит -хп
Борк длительность хаст/слоу с использования уменьшена
Варден мэйл(броня из 2 за 300) замедление снижено, как и стоимоть
В следствие чего Рандуин аналогично
Фрозен харт стоимость уменьшена
Джангл
Wolves
Теперь спавн 2:05 было 1:55
Wraiths
Теперь спавн 2:05 было 1:55
Golems
Теперь спавн 2:05 было 1:55
Ancient Golem
Опыт уменьшен до 260 было 340
Lizard Elder
Опыт уменьшен до 260 было 340
Young Lizard
Опыт увеличен до 50 было 10
Хп увеличены до 400 было 300
Есть еще пара мелочей, но эти постоянные отмены/возвраты, будет по ним более четка инфа напишу.
breaking news League of Legends фэндомы
Давно не было ничего интересного.
Начнем с фэйджа, риоты давно считали что арт слишком хорош для топ лайна, и если замедление прошло то убежать практически нереально (ибо замедление уже не сойдет). Фэйдж/трифорс замедление заманено на рэйдж Фйэдж: 20 мувспида при ударе/ 60 при убийстве на 2 сек, трифорс 30/90 бонус скорости передвижения повышен с 8 до 10%.
Олаф: топорам добавлен минимал рендж, юниты не мешают его подобрать
На тру уроне, дамаг уменьшен на хай лв, но автоатаки его уменьшают (на сколько пока не известно)
Безжалостные удары спелвамп убран, вампирик порезан, вамп от отсутствующих хп то же
Ульт при использовании отменяет бонусный армор/резист, как и раньше антиконтроль + сплеша с атак.
Мастеру йи увеличили на хай лв отхила усилили поглощение урона 40/47.5/55/62.5/70% было 45/50/55/60/65%
Ульт снижение кд при киле/ассисте на 70% было 18 сек при киле 9 при ассисте
Riven: Уменьшен хитбокс распрыжки, теперь только 3-им прыжком можно пройти через стену (риоты говорят, что собираются подрезать ее мобильность)
Борк рендж юза уменьшен, кд увеличен
Так же визуальное дополнение для онлайн просмотра под катом (индикаторы дракон/барон и другое)
Начнем с фэйджа, риоты давно считали что арт слишком хорош для топ лайна, и если замедление прошло то убежать практически нереально (ибо замедление уже не сойдет). Фэйдж/трифорс замедление заманено на рэйдж Фйэдж: 20 мувспида при ударе/ 60 при убийстве на 2 сек, трифорс 30/90 бонус скорости передвижения повышен с 8 до 10%.
Олаф: топорам добавлен минимал рендж, юниты не мешают его подобрать
На тру уроне, дамаг уменьшен на хай лв, но автоатаки его уменьшают (на сколько пока не известно)
Безжалостные удары спелвамп убран, вампирик порезан, вамп от отсутствующих хп то же
Ульт при использовании отменяет бонусный армор/резист, как и раньше антиконтроль + сплеша с атак.
Мастеру йи увеличили на хай лв отхила усилили поглощение урона 40/47.5/55/62.5/70% было 45/50/55/60/65%
Ульт снижение кд при киле/ассисте на 70% было 18 сек при киле 9 при ассисте
Riven: Уменьшен хитбокс распрыжки, теперь только 3-им прыжком можно пройти через стену (риоты говорят, что собираются подрезать ее мобильность)
Борк рендж юза уменьшен, кд увеличен
Так же визуальное дополнение для онлайн просмотра под катом (индикаторы дракон/барон и другое)
breaking news League of Legends фэндомы
Сегодня ставят патч 3.9 ждем удура.
On 07/10/13, starting at 01:30 PST, ranked queues will be disabled in preparation for patch 3.9. At 03:00 PST, the servers will be shut down and all games currently in progress will end in a draw and stats will not be recorded. We estimate the battlegrounds will be unavailable for 3 hours."
General
Death Streaks
Death Streak gold has been changed a bit. The death streak penalty has been changed to 13% for first death then 20% for every death afterwards from 13% and 30%. Additionally, the minimum gold a player can be worth is now 50g instead of 15g
Champions
Brand
Pillar of Flame ( W ) mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 70/80/90/100/110.
Conflagration ( E) mana cost increased to 70/75/80/85/90 from 60/65/70/75/80
Pyroclasm ( R ) mana cost decreased to 100 at all ranks from 100/150/200.
Corki
Valkyrie ( W ) mana cost reduced to 50 at all ranks from 100 at all ranks.
Missile Barrage ( R ) cost reduced to 20 at all ranks from 30/35/40.
Draven
Passive has been remade completely.It is now named "League of Draven" and reads: Draven gains a stack of Adoration when he catches a spinning axe or kills a minion or monster. When Draven kills and enemy champions, he consumes half his Adoration stacks, gaining 3 gold per stack consumed. Draven loses half the Adoration stacks upon death."
Elise
Spider Form / Human Form ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.
Hecarim
Rampage ( Q ) mana cost increased to 24/28/32/36/40 from 25 at all ranks.
Jayce
Transform: Mercury Hammer / Mercury Cannon ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.
Acceleration Gate ( E ) cooldown increased to 16 at all ranks from 14/13/12/11/10
Kennen
Base attack damage lowered to 47 from 51.3
Mark of the Storm duration reduced to 6 seconds from 8 seconds
LeBlanc
Sigil of Silence ( Q ) mana cost lowered to 50/60/70/80/90 from 70/75/80/85/90.
Sigil of Silence ( Q ) initial damage lowered to 55/80/105/130/155 ( +.4 AP ) from 70/110/150/190/230 ( +.6 AP )
Sigil of Silence ( Q ) mark trigger damage increased to 55/80/105/130/155 ( +.5 AP) from 20/40/60/80/100 ( +.3 AP )
Sigil of Silence ( Q ) silence reduced to 1.5 at all ranks from 2
Distortion ( W ) mana cost increased to 80/90/100/110/120 from 80/85/90/95/100.
Ethereal Chains ( E ) cooldown increased to 14/12.5/11/9.5/8 from 10 at all ranks
Ethereal Chains ( E ) time to trigger shackle decreased to 1.5 from 2.
Ethereal Chains ( E ) shackle time changed to 1.5 at all ranks from 1/1.3/1.6/1.9/2.2 seconds.
Mimic ( R ) now has different flat damages for each of LeBlancs spells. Mimicked Sigil of Silence and Ethereal Chains deal 100/200/300 (+0.65 AP) magic damage on both instances of their damage. Mimicked Distortion deals 150/300/450 (+ratio missing )magic damage.
Mimic ( R ) mana cost reduced to 0 from 100/50/0.
Leona
Solar Flare ( R ) Delay normalized from 0.5s~0.75s
Nidalee
Aspect of the Cougar ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.
Nunu
Health per level decreased to 96 from 108
Consume ( Q ) damage lowered to 500/625/750/875/1000 from 600/700/800/900/1000
Shyvana
Fury of the Dragonborn ( passive ) Remade. All Fury of the Dragonborn effects are now located on the ability tooltip rather than the passive.
New passive is Dragonborn: Gains bonus Armor and Magic resistance. This bonus is increased per level. These bonuses are doubled in Dragon Form.
Flame Breath ( E ) No longer reduces Armor by 15%
Flame Breath ( E ) Now passes through all units hit instead of stopping at the first
Flame Breath ( E ) Debuff duration increased from 4 seconds
Flame Breath ( E ) Damage decreased at higher levels from 80/125/170/215/260
Flame Breath ( E ) On-hit magic damage to debuffed targets changed to a % of the target's Maximum Health from 15% of Flame Breath's damage.
Dragon's Descent ( R ) drains less Fury per second *source
Dragon's Descent ( R ) Passive Armor/Magic Resistance component removed
Dragon's Descent ( R ) Fury Gain is 2/2/2.
Dragon's Descent ( R ) Passive Fury Gain increased at later ranks from 1/1/1 per 1.5 seconds
Swain
Nevermove ( W ) Delay normalized from 0.75s~1s.
Syndra
Dark Sphere's ( Q ) tool tip now says "This spell can be cast while moving"
Force of Will's ( W ) tool tip now says "This spell can be cast while moving"
Veigar
Dark Matter ( W ) Delay normalized from 1.2s~1.5s
Ziggs
Satchel Charge ( W)Can now be reactivated while in flight, causing the Satchel Charge to detonate on landing
Satchel Charge ( W)Missile speed increased to 1750 from 1600
Satchel Charge ( W )Increased knockback distance from 350
Satchel Charge ( W )Cooldown now starts when spell is cast, not when Satchel Charge detonates
Items
Archangel's Staff
Mana Charge now grants 8 ( 10 on Crystal Scar ) mana per cast up from 6.
( Summoner's Rift ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 8 seconds down from flat 3 second cooldown.
( Crystal Scar ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 6 seconds from flat 3 second cooldown.
Black Cleaver
Can no longer apply more than one stack of Armor Shred per basic attack.
Manamune
Mana Charge now grants 4 ( 8 on Crystal Scar ) maximum mana.
( Crystal Scar ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 6 seconds down from 3 seconds flat.
Maw of Malmortius
Attack damage increased to 60 from 55.
Magic resist increased to 40 from 36.
Passive increased to 1 AD for every 2% of missing HP, up to max of 35 AD from 1 per every 2.5% missing HP.
Oracle's Elixir
Now reads "(Revealing a ward in this manner grants aportion of the gold reward when that unit is killed.)"
No longer reads "until death" - persists through death now.
* Reveal Radius reduced to 600 from 750
* Duration reduced to 4 minutes from 5 minutes
* Now has a particle denoting the radius of effect
Orb of Winter ( new item! )
Total Cost: 2080
70 MR
20 HP5
UNIQUE Passive: Grants a shield that absorbs up to 30 (+10 per level) damage. The shield will refresh after 9 seconds without receiving damage.
Tear of the Goddess
Mana charge now grants 4 ( 5 on Crystal Scar ) maximum mana ..
( Summoner's Rift ) Mana charge cooldown is now 2 times every 8 seconds from 3 seconds flat.
( Crystal Scar ) Mana charge cooldown is now 2 times every 6 seconds from 3 seconds flat.
Wards
Vision and Sight Ward are now worth slightly more gold, up from 25
Wriggle's Lantern Ward is now worth slightly more gold, up from 15
Reward structure for killing wards has been changed to the following:
The killer of the ward gains 50% of the ward's base gold value
Nearby allied champions with Oracle Elixir or allied champions that have placed Vision Wards nearby split 50% of the ward's base gold value
Map Specific Changes
Twisted Treeline
Singed
Armor per level decreased to 2 from 3.5
Insanity Potion cooldown increased to 120 seconds from 100
Crystal Scar
Kassadin
Riftwalk cooldown increased to 9/8/7 seconds from 7/6/5
Riftwalk range decreased to 600 from 700
On 07/10/13, starting at 01:30 PST, ranked queues will be disabled in preparation for patch 3.9. At 03:00 PST, the servers will be shut down and all games currently in progress will end in a draw and stats will not be recorded. We estimate the battlegrounds will be unavailable for 3 hours."
General
Death Streaks
Death Streak gold has been changed a bit. The death streak penalty has been changed to 13% for first death then 20% for every death afterwards from 13% and 30%. Additionally, the minimum gold a player can be worth is now 50g instead of 15g
Champions
Brand
Pillar of Flame ( W ) mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 70/80/90/100/110.
Conflagration ( E) mana cost increased to 70/75/80/85/90 from 60/65/70/75/80
Pyroclasm ( R ) mana cost decreased to 100 at all ranks from 100/150/200.
Corki
Valkyrie ( W ) mana cost reduced to 50 at all ranks from 100 at all ranks.
Missile Barrage ( R ) cost reduced to 20 at all ranks from 30/35/40.
Draven
Passive has been remade completely.It is now named "League of Draven" and reads: Draven gains a stack of Adoration when he catches a spinning axe or kills a minion or monster. When Draven kills and enemy champions, he consumes half his Adoration stacks, gaining 3 gold per stack consumed. Draven loses half the Adoration stacks upon death."
Elise
Spider Form / Human Form ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.
Hecarim
Rampage ( Q ) mana cost increased to 24/28/32/36/40 from 25 at all ranks.
Jayce
Transform: Mercury Hammer / Mercury Cannon ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.
Acceleration Gate ( E ) cooldown increased to 16 at all ranks from 14/13/12/11/10
Kennen
Base attack damage lowered to 47 from 51.3
Mark of the Storm duration reduced to 6 seconds from 8 seconds
LeBlanc
Sigil of Silence ( Q ) mana cost lowered to 50/60/70/80/90 from 70/75/80/85/90.
Sigil of Silence ( Q ) initial damage lowered to 55/80/105/130/155 ( +.4 AP ) from 70/110/150/190/230 ( +.6 AP )
Sigil of Silence ( Q ) mark trigger damage increased to 55/80/105/130/155 ( +.5 AP) from 20/40/60/80/100 ( +.3 AP )
Sigil of Silence ( Q ) silence reduced to 1.5 at all ranks from 2
Distortion ( W ) mana cost increased to 80/90/100/110/120 from 80/85/90/95/100.
Ethereal Chains ( E ) cooldown increased to 14/12.5/11/9.5/8 from 10 at all ranks
Ethereal Chains ( E ) time to trigger shackle decreased to 1.5 from 2.
Ethereal Chains ( E ) shackle time changed to 1.5 at all ranks from 1/1.3/1.6/1.9/2.2 seconds.
Mimic ( R ) now has different flat damages for each of LeBlancs spells. Mimicked Sigil of Silence and Ethereal Chains deal 100/200/300 (+0.65 AP) magic damage on both instances of their damage. Mimicked Distortion deals 150/300/450 (+ratio missing )magic damage.
Mimic ( R ) mana cost reduced to 0 from 100/50/0.
Leona
Solar Flare ( R ) Delay normalized from 0.5s~0.75s
Nidalee
Aspect of the Cougar ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.
Nunu
Health per level decreased to 96 from 108
Consume ( Q ) damage lowered to 500/625/750/875/1000 from 600/700/800/900/1000
Shyvana
Fury of the Dragonborn ( passive ) Remade. All Fury of the Dragonborn effects are now located on the ability tooltip rather than the passive.
New passive is Dragonborn: Gains bonus Armor and Magic resistance. This bonus is increased per level. These bonuses are doubled in Dragon Form.
Flame Breath ( E ) No longer reduces Armor by 15%
Flame Breath ( E ) Now passes through all units hit instead of stopping at the first
Flame Breath ( E ) Debuff duration increased from 4 seconds
Flame Breath ( E ) Damage decreased at higher levels from 80/125/170/215/260
Flame Breath ( E ) On-hit magic damage to debuffed targets changed to a % of the target's Maximum Health from 15% of Flame Breath's damage.
Dragon's Descent ( R ) drains less Fury per second *source
Dragon's Descent ( R ) Passive Armor/Magic Resistance component removed
Dragon's Descent ( R ) Fury Gain is 2/2/2.
Dragon's Descent ( R ) Passive Fury Gain increased at later ranks from 1/1/1 per 1.5 seconds
Swain
Nevermove ( W ) Delay normalized from 0.75s~1s.
Syndra
Dark Sphere's ( Q ) tool tip now says "This spell can be cast while moving"
Force of Will's ( W ) tool tip now says "This spell can be cast while moving"
Veigar
Dark Matter ( W ) Delay normalized from 1.2s~1.5s
Ziggs
Satchel Charge ( W)Can now be reactivated while in flight, causing the Satchel Charge to detonate on landing
Satchel Charge ( W)Missile speed increased to 1750 from 1600
Satchel Charge ( W )Increased knockback distance from 350
Satchel Charge ( W )Cooldown now starts when spell is cast, not when Satchel Charge detonates
Items
Archangel's Staff
Mana Charge now grants 8 ( 10 on Crystal Scar ) mana per cast up from 6.
( Summoner's Rift ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 8 seconds down from flat 3 second cooldown.
( Crystal Scar ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 6 seconds from flat 3 second cooldown.
Black Cleaver
Can no longer apply more than one stack of Armor Shred per basic attack.
Manamune
Mana Charge now grants 4 ( 8 on Crystal Scar ) maximum mana.
( Crystal Scar ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 6 seconds down from 3 seconds flat.
Maw of Malmortius
Attack damage increased to 60 from 55.
Magic resist increased to 40 from 36.
Passive increased to 1 AD for every 2% of missing HP, up to max of 35 AD from 1 per every 2.5% missing HP.
Oracle's Elixir
Now reads "(Revealing a ward in this manner grants aportion of the gold reward when that unit is killed.)"
No longer reads "until death" - persists through death now.
* Reveal Radius reduced to 600 from 750
* Duration reduced to 4 minutes from 5 minutes
* Now has a particle denoting the radius of effect
Orb of Winter ( new item! )
Total Cost: 2080
70 MR
20 HP5
UNIQUE Passive: Grants a shield that absorbs up to 30 (+10 per level) damage. The shield will refresh after 9 seconds without receiving damage.
Tear of the Goddess
Mana charge now grants 4 ( 5 on Crystal Scar ) maximum mana ..
( Summoner's Rift ) Mana charge cooldown is now 2 times every 8 seconds from 3 seconds flat.
( Crystal Scar ) Mana charge cooldown is now 2 times every 6 seconds from 3 seconds flat.
Wards
Vision and Sight Ward are now worth slightly more gold, up from 25
Wriggle's Lantern Ward is now worth slightly more gold, up from 15
Reward structure for killing wards has been changed to the following:
The killer of the ward gains 50% of the ward's base gold value
Nearby allied champions with Oracle Elixir or allied champions that have placed Vision Wards nearby split 50% of the ward's base gold value
Map Specific Changes
Twisted Treeline
Singed
Armor per level decreased to 2 from 3.5
Insanity Potion cooldown increased to 120 seconds from 100
Crystal Scar
Kassadin
Riftwalk cooldown increased to 9/8/7 seconds from 7/6/5
Riftwalk range decreased to 600 from 700
breaking news Olaf League of Legends фэндомы
Один из вариантов олаф реворка.
Undertow
Slow no longer decays
Now has a minimum throw distance of 400 units
Axes now stick in walls and structures if they would land inside impassable terrain
Vicious Strikes
Mana cost reduced to 25 from 40/45/50/55/60
Base damage increased to 20/35/50/65/80 from 7/14/21/28/35
HP -> damage ratio removed
Lifesteal reduced to 8/10.5/13/15.5/18% from 9/12/15/18/21%
Spellvamp removed
Now provides 1% enhanced healing from all sources for every 2% health Olaf is missing during the duration
Ragnarok
Mana Cost removed
Cooldown changed to 120/100/80 from 100
Active duration changed to 5 from 6
New Passive Added: Olaf gains 10/25/40 Armor and Magic Resist passively
Active Changed: Olaf removes all disables from himself and becomes immune to them for the next 5 seconds. During this time, he loses the passive portion of this skill and gains 15/20/25% lifesteal (PLACEHOLDER MECHANIC).
Undertow
Slow no longer decays
Now has a minimum throw distance of 400 units
Axes now stick in walls and structures if they would land inside impassable terrain
Vicious Strikes
Mana cost reduced to 25 from 40/45/50/55/60
Base damage increased to 20/35/50/65/80 from 7/14/21/28/35
HP -> damage ratio removed
Lifesteal reduced to 8/10.5/13/15.5/18% from 9/12/15/18/21%
Spellvamp removed
Now provides 1% enhanced healing from all sources for every 2% health Olaf is missing during the duration
Ragnarok
Mana Cost removed
Cooldown changed to 120/100/80 from 100
Active duration changed to 5 from 6
New Passive Added: Olaf gains 10/25/40 Armor and Magic Resist passively
Active Changed: Olaf removes all disables from himself and becomes immune to them for the next 5 seconds. During this time, he loses the passive portion of this skill and gains 15/20/25% lifesteal (PLACEHOLDER MECHANIC).
breaking news League of Legends фэндомы
На пбе внесли изменения внешнего вида следующих предметов.