Результаты поиска по запросу «

jarvan 4

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Draven ...League of Legends фэндомы 

Сплэш-арт нового скина для Дрееееееейвена.
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Draven,Дрейвен
Развернуть

...League of Legends фэндомы 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы
Развернуть

LoL Comics lulu. teemo Teemo Lulu ...League of Legends фэндомы 

i Leaguïk Legends WEÍjCO/ME TO ¿U^MoNERS PiFT To Btóiw ( tul 5 ' ^ UOOKÍ TAMlL'Aß A nth то cooirrzR. it] ¿ШНУб Oftft KJCHOoje /<w J OK tue//. 44 $Ss£ /У0 OWE EVES- PICKS THE C*%SON! |\ GEWI Ui! It O'**" .WHAT?,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,LoL Comics,lulu.
Развернуть

online Игры ...League of Legends фэндомы 

Невероятно популярный MOBA-проект от Riot Games продолжает расти. По отчётам Wall Street Journal, в игру сейчас заходит порядка 27 миллионов людей в день. В октябре 2012 их было всего 12 миллионов.

И это не единственная возросшая цифра. Совсем недавно Riot Games превзошли планку в 7.5 миллионов игроков, находящихся в игре прямо сейчас, что на 50% больше 5-ти миллионов прошлого года.

Для сравнения, самая популярная Steam-игра DOTA 2 наблюдает 642 тысячи людей, играющих одновременно. Меньше, чем пятая доля от League of Legends.

Если говорить о заработке, то компания наварила на бесплатном проекте за 2013 год около 642 миллионов долларов.

И не только в бизнесе преуспевают Риоты. Недавнее исследование рабочих мест показало, что 94% работников офиса в Санта Монике, Калифорния считают, что с ними обращаются очень справедливо, а компанию называют «прекрасным рабочим местом».

Киберспортивное пространство Лиги Легенд также растёт. 32 миллиона людей смотрело Чемпионат Мира 3 Сезона, делая его самым наблюдаемым событием киберспорта в истории. Кроме того, на данный момент, правительство США признаёт игроков Лиги Легенд профессиональными спортсменами.
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,online,Игры
Развернуть

Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

НА ПБЕ доступен новый игровой режим — Doom Bots of Doom.  
Готовьте пуканы, эти ребята играют лучше людей, по крайней мере потому, что все их способности мутировали и имеют усиления. Например, Вейгар бросает сразу 3 Dark Mater за раз. А W Морганы создаёт два крутящихся Тёмных Байдинга (её Q) вокруг зоны Сойла.

Game Mode
Difficulty
Summoned Rift 5v5
Dominion
Doom Bots
Custom
Tutorials
Doom Bots of Doom
Summoner's Rift
The Doom Bots of Doom have taken over the Rift! Challenge them to unlock harder difficulties and tes your skills against Bonus Doom!
Average game length is 30-45 minutes

Version 4.12.0.164 (Jul
Volcanic Wukong
Wukong Bot
100%
100%
Snow Bunny Nidalee
High Noon Yasuo
Nicholas6397
Dsnipes
2 2014/16:28:21) [PUBLIC] <_MAIN_> Client
Superb Villain Veigar , Definitely Not Blitzcrank	Haunted	Zyra
Veigar Bot	Blitzcrank	Bot	Zyra	Bot
Jnf^rnal Nasus	Mecha	Aatrox



Сона получила реворк способностей:
Сила её пассивки, по отношению к её Q, снижена из 100% до 50%. Прощай пентакилл-АП Сона.
Размеры каждой её ауры снижены до 300 и действуют они всего 3 секунды после активации. С каждым чемпионом, который входит в зону действия любой её ауры, её длительность увеличивается на 0.5 сек.
Её Q даёт усиление на следующую автоатаку тому, кто вошёл в радиус её ауры (40/50/60/70/80 (+0.25 AP)).
Больше не даёт постоянного усиления на АД и АП.
Мана-затраты увеличиваются на всех рангах (65/70/75/80/85).

W Соны действует как и раньше, но к лечению добавлен эффект, как у Сораки — чем меньше у цели здоровья, тем больше лечение.
Те, кто контактирует с этой аурой получают щит на 40/60/80/100/120 (+0.2 AP) урона.
КД увеличено на 10 с 7 сек.
Больше не даёт ауры, увеличивающей армор и МР.

E Соны даёт ей бус к скорости 13%/14%/15%/16%/17% + (7.5% за каждые 100 АП), которая быстро спадает до того показателя, который она даёт её союзникам.
Те, кто контактирует с её аурой, получают ускорение в 10%/11%/12%/13%/14% на 1.5 сек.
КД увеличено до 10-и сек.
Больше не даёт пассивного и активного ускорения.

Теперь, увеличивая ранг Крещендо, усиливаются другие её ауры:
+10/20/30 АП к её Q
+10/20/30 дополнительного щита для её W
+2%/4%/6% скорости передвижения для её E.  

Визуальная часть её способностей была обновлена.



Развернуть

Morgana ...League of Legends фэндомы 

Это просто божественно

Развернуть

Dota всем похуй стена текста ...League of Legends фэндомы 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть

Darius news ...League of Legends фэндомы 

Новая Легендарка подтверждена Dunkmaster Darius
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Darius,Дариус,news

Развернуть

Zac Zilean Aatrox Anivia Yorick ...League of Legends фэндомы 

Вот такая вот забавная идея ^^

Развернуть

Dota Lina Annie ...League of Legends фэндомы 

* áJ гш if’j « (,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,League of Legends,Лига Легенд,Lina,Lina,Annie,Энни
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме jarvan 4 (+1000 картинок)