Результаты поиска по запросу «

Yone x lilia

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



...League of Legends фэндомы 

LSAÔUE Of BLAMIN6,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы
Развернуть

Irelia Riven гифки Игры LoL Gif ...League of Legends фэндомы 

Развернуть

Renekton Azir ...League of Legends фэндомы 


Health: 390 + 80 per level

HP/5: 6.0 + .55 per level

Mana: 280 + 42 per leve

lMP/5: 6.5 + .65 per level

AD: + 2.8 per level

Armor: 14 + 3 per level

MR: 30 + 0 per level

Movement Speed: 330

Range: 525

(Passive) Shurima's Legacy

Will of the Emporer: Получает 2% скорости атаки за каждый процент КДР

Disc of the Sun: Призывает солнечный диск на руинах башни, раз в 3 мин. Диск действует как обычная башня, но исчезает через минуту. Для активации необходимо кликнуть по руинам башни, на нексус и ингибитор использовать способность нельзя.
Conquering Sands
70 Mana

10/9/8/7/6 Second Cooldown 

Азир посылает песчаных солдат в указанную точку. Песчаные солдаты наносят 60/90/120/150/180 (+0.6 AP) магического урона врагам через которых пройдут + вешают замедление 20% за каждого солдата прошедшего череp цель.

Arise!
40 Mana  1.5 Second Cooldown

Призывает песчаного солдата на 9 секунд. Когда Азир атакует врага в радиусе солдата, он атакует вместе с чемпионом, нанося X [ урон базирующийся от уровня 50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170 ](+.7 AP) магического урона врагам на линии. Одновременно может существовать не более 2-х солдат. Новые солдаты доступны спустя (набираются как заряды грибов/туррелей, но не более 2) 12/11/10/9/8 секунд. Если отойти от них слишком далеко, то солдаты бездействуют. Песчаные солдаты погибают после 2 выстрелов башни.

Shifting Sands

60 Mana           

23/21/19/17/15 sec Cooldown           

Азир совершает рывок к одному из своих солдат, нанося врагам 60/90/120/150/180 (+.4 AP) магический урон и сбивая с ног на пол- секунды. Если происходит столкновение с вражеским чемпионом он останавливается и получает щит на 4 секунды поглощающий 60/100/140/180/220 (+X) [15% of bonus Health]         

Emperor's Divide
100 Mana          

140/120/100 sec Cooldown          

Призывает стену солдат врывающихся вперед, отталкивая врагов и нанося 150/225/300 (+0.5 AP) магического урона. Солдаты продолжают стоять 5/6/7 секунд. Враги не могут пройти через стену солдат, даже при использовании способностей типа "скачок", но союзники могут спокойно проходить через нее получая бонус скорости передвижения в 20% на 1 секунду. Навык не останавливает атаки и заклинания противников.




Развернуть

Dota lol стена текста всем похуй ...League of Legends фэндомы 

tl;dr - игры разные, сравнивать их "что лучше" некорректно, только "мне нравится".

Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.

Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.

Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.

Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.

Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.

Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.

Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.

p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Развернуть

Тайные дни Зеда и Синдры Zed Syndra продолжение под катом ...League of Legends фэндомы 

Предыдущий выпуск - http://joyreactor.cc/post/1380615
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Тайные дни Зеда и Синдры,Zed,Zed (LoL), Зед,Syndra,Синдра,продолжение под катом
Развернуть

Teemo clannad ...League of Legends фэндомы 

Проникся...
Развернуть

Yasuo r63 LoL Cosplay под катом продолжение LoL 63 ...League of Legends фэндомы 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Yasuo,Ясуо,r63,LoL Cosplay,под катом продолжение,LoL 63
Развернуть

Alistar LoL Video Sona Mordekaiser Shyvana ...League of Legends фэндомы 


Развернуть

lol фанарт Fizz Zyra продолжение в комментах ...League of Legends фэндомы 

Продолжение фанатских фантазий
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,lol,фанарт,Fizz,Физз,Zyra,Зайра,продолжение в комментах
Развернуть

Thresh Leona Draven Lucian LoL Gif ...League of Legends фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Yone x lilia (+410 картинок)