Результаты поиска по запросу «

7莉莉娅

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Снегопадень moonblue ...League of Legends фэндомы 

Приветствую вас, Призыватели!

Появилась спонтанная мысль: А не устроить ли нам свое празднованием Нового Года? В случае с Лигой это будет празднование Снегопадня. В этот праздник Ущелье Призывателей покрывается снегом, заселяется пушистыми и милыми поро, а Барон обзаводится теплой шапочкой. Так давайте же отметим это важное событие Лиги Легенд!


Правила примерно такие же, как и в других подобных конкурсах Реактора:

1) Создать пост с тэгом "Снегопадень" или написать комментарий сюда.

2) Пост/комментарий должен содержать поздравление и фото. Будете ли вы поздравлять с Новом Годом или с Днем Снегопадня - решение полностью ваше.

3) На фото должна присутствовать страница фэндома Лиги и бумажечка с датой и надписью "LoL Reactor".

4) Поздравления принимаются до 2 января 2018 года.


Всех, кто участвовал в поздравлении с Днем Снегопадня, ждет медалька с поро.

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Снегопадень,moonblue

"Праздничный Поро" - Этот малыш прибежал из Фрельйорда, чтобы отпраздновать Снегопадень вместе с тобой!
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Снегопадень,moonblue

Развернуть

Illaoi LoL Video Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

Развернуть

breaking news ...League of Legends фэндомы 

Сегодня ставят патч 3.9 ждем удура.
On 07/10/13, starting at 01:30 PST, ranked queues will be disabled in preparation for patch 3.9. At 03:00 PST, the servers will be shut down and all games currently in progress will end in a draw and stats will not be recorded. We estimate the battlegrounds will be unavailable for 3 hours."
General
Death Streaks

Death Streak gold has been changed a bit. The death streak penalty has been changed to 13% for first death then 20% for every death afterwards from 13% and 30%. Additionally, the minimum gold a player can be worth is now 50g instead of 15g


Champions
Brand

Pillar of Flame ( W ) mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 70/80/90/100/110.
Conflagration ( E) mana cost increased to 70/75/80/85/90 from 60/65/70/75/80
Pyroclasm ( R ) mana cost decreased to 100 at all ranks from 100/150/200.


Corki

Valkyrie ( W ) mana cost reduced to 50 at all ranks from 100 at all ranks.
Missile Barrage ( R ) cost reduced to 20 at all ranks from 30/35/40.


Draven

Passive has been remade completely.It is now named "League of Draven" and reads: Draven gains a stack of Adoration when he catches a spinning axe or kills a minion or monster. When Draven kills and enemy champions, he consumes half his Adoration stacks, gaining 3 gold per stack consumed. Draven loses half the Adoration stacks upon death."

Elise

Spider Form / Human Form ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.


Hecarim

Rampage ( Q ) mana cost increased to 24/28/32/36/40 from 25 at all ranks.


Jayce

Transform: Mercury Hammer / Mercury Cannon ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.


Acceleration Gate ( E ) cooldown increased to 16 at all ranks from 14/13/12/11/10


Kennen

Base attack damage lowered to 47 from 51.3
Mark of the Storm duration reduced to 6 seconds from 8 seconds

LeBlanc

Sigil of Silence ( Q ) mana cost lowered to 50/60/70/80/90 from 70/75/80/85/90.
Sigil of Silence ( Q ) initial damage lowered to 55/80/105/130/155 ( +.4 AP ) from 70/110/150/190/230 ( +.6 AP )
Sigil of Silence ( Q ) mark trigger damage increased to 55/80/105/130/155 ( +.5 AP) from 20/40/60/80/100 ( +.3 AP )
Sigil of Silence ( Q ) silence reduced to 1.5 at all ranks from 2
Distortion ( W ) mana cost increased to 80/90/100/110/120 from 80/85/90/95/100.
Ethereal Chains ( E ) cooldown increased to 14/12.5/11/9.5/8 from 10 at all ranks
Ethereal Chains ( E ) time to trigger shackle decreased to 1.5 from 2.
Ethereal Chains ( E ) shackle time changed to 1.5 at all ranks from 1/1.3/1.6/1.9/2.2 seconds.
Mimic ( R ) now has different flat damages for each of LeBlancs spells. Mimicked Sigil of Silence and Ethereal Chains deal 100/200/300 (+0.65 AP) magic damage on both instances of their damage. Mimicked Distortion deals 150/300/450 (+ratio missing )magic damage.
Mimic ( R ) mana cost reduced to 0 from 100/50/0.


Leona

Solar Flare ( R ) Delay normalized from 0.5s~0.75s

Nidalee

Aspect of the Cougar ( R ) No longer counts as a spellcast for the purposes of items like Tears of the Goddess, Sheen, etc.

Nunu

Health per level decreased to 96 from 108
Consume ( Q ) damage lowered to 500/625/750/875/1000 from 600/700/800/900/1000


Shyvana

Fury of the Dragonborn ( passive ) Remade. All Fury of the Dragonborn effects are now located on the ability tooltip rather than the passive.
New passive is Dragonborn: Gains bonus Armor and Magic resistance. This bonus is increased per level. These bonuses are doubled in Dragon Form.
Flame Breath ( E ) No longer reduces Armor by 15%
Flame Breath ( E ) Now passes through all units hit instead of stopping at the first
Flame Breath ( E ) Debuff duration increased from 4 seconds
Flame Breath ( E ) Damage decreased at higher levels from 80/125/170/215/260
Flame Breath ( E ) On-hit magic damage to debuffed targets changed to a % of the target's Maximum Health from 15% of Flame Breath's damage.
Dragon's Descent ( R ) drains less Fury per second *source
Dragon's Descent ( R ) Passive Armor/Magic Resistance component removed
Dragon's Descent ( R ) Fury Gain is 2/2/2.
Dragon's Descent ( R ) Passive Fury Gain increased at later ranks from 1/1/1 per 1.5 seconds

Swain

Nevermove ( W ) Delay normalized from 0.75s~1s.

Syndra

Dark Sphere's ( Q ) tool tip now says "This spell can be cast while moving"
Force of Will's ( W ) tool tip now says "This spell can be cast while moving"

Veigar

Dark Matter ( W ) Delay normalized from 1.2s~1.5s

Ziggs

Satchel Charge ( W)Can now be reactivated while in flight, causing the Satchel Charge to detonate on landing
Satchel Charge ( W)Missile speed increased to 1750 from 1600
Satchel Charge ( W )Increased knockback distance from 350
Satchel Charge ( W )Cooldown now starts when spell is cast, not when Satchel Charge detonates


Items

Archangel's Staff

Mana Charge now grants 8 ( 10 on Crystal Scar ) mana per cast up from 6.
( Summoner's Rift ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 8 seconds down from flat 3 second cooldown.
( Crystal Scar ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 6 seconds from flat 3 second cooldown.


Black Cleaver

Can no longer apply more than one stack of Armor Shred per basic attack.


Manamune

Mana Charge now grants 4 ( 8 on Crystal Scar ) maximum mana.
( Crystal Scar ) Mana charge Cooldown is now 2 times per 6 seconds down from 3 seconds flat.


Maw of Malmortius

Attack damage increased to 60 from 55.
Magic resist increased to 40 from 36.
Passive increased to 1 AD for every 2% of missing HP, up to max of 35 AD from 1 per every 2.5% missing HP.


Oracle's Elixir

Now reads "(Revealing a ward in this manner grants aportion of the gold reward when that unit is killed.)"
No longer reads "until death" - persists through death now.
* Reveal Radius reduced to 600 from 750
* Duration reduced to 4 minutes from 5 minutes
* Now has a particle denoting the radius of effect


Orb of Winter ( new item! )

Total Cost: 2080
70 MR
20 HP5
UNIQUE Passive: Grants a shield that absorbs up to 30 (+10 per level) damage. The shield will refresh after 9 seconds without receiving damage.


Tear of the Goddess

Mana charge now grants 4 ( 5 on Crystal Scar ) maximum mana ..
( Summoner's Rift ) Mana charge cooldown is now 2 times every 8 seconds from 3 seconds flat.
( Crystal Scar ) Mana charge cooldown is now 2 times every 6 seconds from 3 seconds flat.


Wards

Vision and Sight Ward are now worth slightly more gold, up from 25

Wriggle's Lantern Ward is now worth slightly more gold, up from 15

Reward structure for killing wards has been changed to the following:

The killer of the ward gains 50% of the ward's base gold value

Nearby allied champions with Oracle Elixir or allied champions that have placed Vision Wards nearby split 50% of the ward's base gold value


Map Specific Changes


Twisted Treeline


Singed

Armor per level decreased to 2 from 3.5
Insanity Potion cooldown increased to 120 seconds from 100

Crystal Scar


Kassadin

Riftwalk cooldown increased to 9/8/7 seconds from 7/6/5
Riftwalk range decreased to 600 from 700
Развернуть

Sona Nami Zyra Jinx Lux Lulu Leona Soraka Teemo Annie ...League of Legends фэндомы Fiddlesticks Blitzcrank Braum Thresh 

Цените труд саппортов.

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Sona,Сона,Nami,Нами,Zyra,Зайра,Jinx,Джинкс,Lux,Люкс,Lulu,Лулу,Thresh,Треш,Leona,Леона,Soraka,Сорака,Braum,Браум,Blitzcrank,Блицкранк,Fiddlesticks,Фиддлстикс,Teemo,Тимо,Annie,Энни
Развернуть

LoL Comics Nasus Sona Katarina Lux Blitzcrank Teemo Shyvana Lee Sin Ezreal ...League of Legends фэндомы Rammus Nocturne Ryze Rumble (LoL) Jax Jarvan IV Renekton 

Брутальная Сона - часть 1 Я всегда думал что мое оружие ы>хоже на оружие Соны Если, добавить несколько _________струн...__________ и парик... НЕНАВИЖУ ТЕЁЕБЯЯЯШ,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,LoL Comics,Renekton,Ренектон,Nasus,Насус,Jarvan IV,Джарван
Развернуть

Riot Games twitter геймдизайнер-долбоеб ...League of Legends фэндомы 

Оказывается, с точки зрения Рито, ваншотящие чемпионы (вроде Ренгара), не дающие вам даже шанса хоть как-то на них среагировать, делают Лигу Легенд лучше. Такие дела.
Ä August Browning ( ^ @RiotAugust Opinion: Читать v Rengar (and champs like him) instantly one-shotting you is GOOD FOR LEAGUE OF LEGENDS. The game becomes a lot more bland when every single matchup gets reduced down to "dodge the skillshot to see who's Faker" 13:28 - 15 мая 2019 г. 188
Развернуть

anon Dota пиздец мут Dota Match ...League of Legends фэндомы 

Ебаный мут дотана. 20 минут игры- победы на изичах, в конце когда уже надо было сносить трон, тима контактировать не могла, каждый либо фармил, либо страдал хуетой. Итог- сларк и селёдка с фантомкой расфармились, и дали нам пизды. И проёб не из-за раков (не было ни с 1 из сторон) мут у 3-х людей, в колесе нигде нету опции "Гоу сплитпушить- вы в 4 топ, я бот", никто ничего сделать кроме как 3 раза мигнуть не может. Теперь либо на твинке играть, пока мут не снимут либо надеяться, что за 3 мигания люди поймут тебя.

Собственно анон 2 вопроса- помимо игры на твинке, что ещё можно делать при муте? Ибо контактировать нереально, выигрывать гораздно трудее.
Второй вопрос- страдает ли данной болезнью, а именно получение недельного мута, Лол? При данной системе репортов кажется уже не таким уж и плохим вариантом.

p.s. пиздец у меня бомбит.
anon,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,фэндомы,пиздец,мут,League of Legends,Лига Легенд,Dota Match
Развернуть

Sona LoL Comics Kalista ...League of Legends фэндомы 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Sona,Сона,LoL Comics,Kalista,Калиста
Развернуть

невероятные приключения Сораки excellent soraka adventure LoL Comics ...League of Legends фэндомы 

Вражеская команда сильнее. Нам нужно отступать.
Линия всё-равно потеряна. Ждем их на базе
ет, стоите1 меня есть идея!
^ Я призвала существ,населя-ющих эти леса. Они согласились объединить с нами силы . Вместе мы сможем одержать побе у ду над общим врагом
Удивительно!
Отличный план!
Сорока
Развернуть

Dota 2 tldr Игры ...League of Legends фэндомы 

Что-то я наблюдаю, последнее время обилие постов из серии "Лол фу, Дота - молодец", но меня смущает отсутствие каких-либо аргументов со стороны дотеров. Всё обычно сводится к тому, что кто-то из лол игроков выкладывает пару фактов, а его начинают яро опровергать и втаптывать в грязь. Так вот...
Почему я не играю в доту?
1) Механика заклинаний в доте ущербна. Допустим я играю за мага. Что я могу ему собрать, чтобы сделать мои заклинания «лучше-больше-сильнее»? Если подумать, то НАПРЯМУЮ… ничего! Урон повысить нельзя, КД понизить нельзя, доп эффекты добавить нельзя. Что можно? Можно а) собрать Аганим, который НЕКОТОРЫМ героям как-то усиливает ульт, но делает это без закономерностей – одним добавляет 20% урона, другим срезает КД в 10 (!!!) раз б) собрать Рефрешер, который раз в полгода за огромную стоимость позволит сделать все заклы еще раз. Кому это надо? Считанному числу героев и только в) собрать один из итемов, который при включении в том числе повысит входящий урон от магии г) Дагон? Как видите бедным магам (да и не только им) остаётся лишь собирать больше маны
2) Магия в доте ущербна и казуальна. Скажете нет? Что это за 2 секунды стана, которыми даже попадать не надо? А как на счет 6 секунд сайленса на огромную площадь? ОМГ вы только посмотрите – ПАССИВНЫЙ УЛЬТ! Да ладно? То есть Дроу Ренджер имеет по сути только 1 активный скилл? Ой, а у Луны их целых два! Осталось собрать БКБ и убивать всех по правому клику. Инвокер на этом фоне смотрится богоподобным монстром скилла ^^
3) Активируемые предметы. Да-да они самые. Предметы, которые полностью меняют механику героя и порой являются просто жизненно необходимыми. Те же Шейкер и Энигма без Блинк даггера свой ульт нормально сделать во всю тиму просто не могут (ну или противники неадекваты). Зачем ренджед кэрри думать о позиционировании? Покупаем невидимость и в случае чего просто появляемся в другом месте. А БКБ? Маги и так с середины игры ущербны, а с этим их вообще можно не замечать. Хотя на деле других способов борьбы с 2-3 секундами целевого контроля попросту нет. А хотите еще историю? Намечается замес 5х5, который решит исход всей битвы, одна сторона идёт в атаку и внезапно Дум такой «Я тут нафармил Аганим и Рефрешер, так что вот вы двое кыш, а мы тут 3х5 повоюем, ОК?» (истории о том, что Инвокеру делать под ультом Дума можете присылать по адресу…)
4) Такие мелочи как: ужасно тёмное всё, обилие спецэффектов, тысяча и один способ помешать союзнику (Тебя назвали нубом? Толкни злодея в толпу врагов!), выбор героев после долгой загрузки всей игры, добивание своих крипов (история была, когда на миде сошлось два про и добили они по 50+ крипов каждый, а в итоге каждый отстал по уровню даже от дуо линии), добивание вышек (враги упорно пушили бот целых 5 минут? Пойду добью вышку, чтобы их труды не окупились), вышки, которые не могут защитить героя (зашел под вышку, поймал 10 ударов, убил врага, вышел на пол хп), отсутствие обоснования почему всё это отстраивается заново раз за разом и тд и тп

Ну что, дотеры, ваша очередь?
KEEP CALM And Don't PLAY DOTA,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,tldr,Dota,разное,Dota 2,Игры
Развернуть