![League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,PTCrow,22reigan, Chan wook Min,artist,В свете последних событий League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,PTCrow,22reigan, Chan wook Min,artist,В свете последних событий](http://img0.reactor.cc/pics/post/League-of-Legends-PTCrow-artist-%D0%92-%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%85-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B9-7779988.jpeg)
связи чемпионов
»breaking news League of Legends фэндомы
• Orb of Winter – Не дает щита
• Orb of Winter – Использование дает заряд маны
• Автоатаки Шиванны не уменьшают кд Twin Bite пока не будет прокачан ульт
• Flame Breath Шиванны коректно работает на одиночной цели включая механику SpellVamp (и прочих спел эффектов от предметов)
• Пассив Рэйвена не стакаетя при использовании Gladiator skin и 2 spining axes
• Dominion - поведение миньонов более рандомно ( т.е. для каждого отдельного крипа нет гарантии что он переключится на вас, если вы атакуете вражеского чемпиона)
ТФ пассив изменен, после убийства крипа кидает счастливый кубик 1-6 кол-во бонусного золота (теперь действует только на самого ТФ-та)
League of Legends фэндомы
![League of Legends,Лига Легенд,фэндомы League of Legends,Лига Легенд,фэндомы](http://img1.reactor.cc/pics/post/League-of-Legends-5381885.png)
Teemo Mobile Legends Игры League of Legends фэндомы
League of Legends выйдет на мобильных устройствах. https://game2day.ru/news/31554/league-of-legends-vyidet-na-mobilnyh-ustroistvah
По данным инсайдеров, Riot Games работает над мобильной версией MOBA League of Legends. Издатель отказался давать комментарии, однако утверждается, что «Tencent и Riot работают над мобильной версией League of Legends уже более года». Отдельно отмечается, что игра не выйдет в 2019 году.
По данным сервиса Statista, League of Legends заработала в прошлом году 1,4 миллиарда долларов, что на 21% меньше, чем годом ранее. Выход на мобильный рынок поможет владельцам компенсировать убытки от снижающейся доли на десктопных устройствах.
Игры на мобильных устройствах в 2018 году принесли 57% дохода от всей индустрии в Китае. В США этот показатель находится в районе 38%. Аналитик портала Newzoo Гу Тяньи:
League of Legends больше работает не так, как раньше. Поэтому Riot крайне нужен новый способ монетизации игры, особенно учитывая, что это единственная игра компании.
Подождите, а она разве уже не выходила?текст Xerath League of Legends фэндомы
Последнюю неделю Зелнат работал над Зератом вместе с целой командой (RiotSamemayhem, Davin, Statikk, 20th Century Faux и Gmang) и новым художником по визуальным эффектам.
Был проведён опрос 700 игроков NA сервера (350 с наибольшим числом игр за Зерата и 350 наиболее активных игроков за Зерата в последний месяц, в общем это были 700 из 3000 топовых игроков играющих за Зерата).
Игроки сказали, что они хотят видеть Зерата как мага-снайпера с большим радиусом заклинаний, возможно хрупкого, но обрушивающего на врагов мощные заклинания.
Почти никто не захотел убрать обездвиживание с Locus of Power.
Большинство опрошенных считает, что Зерату очень тяжело убивать чемпионов без ульты ( когда она на кулдауне).
Большинство игроков посчитали, что Locus of Power следует сделать более значимым навыком, дающим тактическое преимущество, пусть даже за счёт более долгого кулдауна.
Ещё игроки выразили интерес к более мощным заклинаниям с большими кулдаунами.
Так же игроки выразили интерес и одобрение по отношению к новым визуальным эффектам на заклинаниях (но были и те, кто посчитал их слишком блестящими.)
Поэтому, Зелнат пересмотрел навыки Заерата:
Passive - теперь даёт % магической пенетрации и растёт от максимального количества маны Зерата.
Q - заряжается как Q Варуса.
E - тонкий скилшот, который оглушает на 0,75~1.25 секунд.
W - (Arcane Barrage) будет иметь, более мощный, 1 заряд.
R - Locus of Power будет давать огромный бонус к радиусу действия заклинаний (+600,+1000,+2000)
Эта информация - не окончательное решение (а тестирование вариантов) и может подвергнуться серьёзным изменениям.