мундо
»Soraka League of Legends фэндомы
Наброски реворка
Итак по доступной инфе сразу можно сделать вывод, отныне сорака это танко-супорт, живущий лишь 1-ой целью принимать весь урон в себя и лечить чужие тушки.
Начнем:
70% Скорости бега если бежишь спасать раненого товарища+ 20% резиста и брони (c предметов и рун) уходят в Силу умений.
Для примера наброски билда:
Руны
Мастерис
Закуп, по деньгам явно не супорт, но мало ли как пойдет игра И получаем (В принципе можно пожертвовать лишней тысячей хп, ради АП или просто для экономии денег, ну билд это всегда вещь ситуативная).Получим вот такого вот танка в 210 АП
Почему столько сурва, ну вот собственно навыки:
В толпе мы будем наносить много урона и замедлять, правда кд завышено, но об этом в следующих навыках
Хил с мизерным кд и манакостом, но жрет ХП для этого (сердце горы, таланты на реген хп и вармог), манареген теряет какую либо неоходимость + отхил со старкола за урон по чемпионам (усиливаем визажем и таланлами), опять же 110 ХП на первом уровне, очень даже ничего.
Огромный кд, но АОЕ сало+рут, врага ничто не спасет, ну кроме джанглера.
Единственный навык ради которого есть смысл попытаться затарить силу уменей.
P.S. Возможно я не прав по поводу сборки, и она намного лучше будет позиционироваться в приоритете Силы умений над Живучестью, но пока Скейлы от ап неизвестны, я вижу Сораку именно так.
текст Xerath League of Legends фэндомы
Последнюю неделю Зелнат работал над Зератом вместе с целой командой (RiotSamemayhem, Davin, Statikk, 20th Century Faux и Gmang) и новым художником по визуальным эффектам.
Был проведён опрос 700 игроков NA сервера (350 с наибольшим числом игр за Зерата и 350 наиболее активных игроков за Зерата в последний месяц, в общем это были 700 из 3000 топовых игроков играющих за Зерата).
Игроки сказали, что они хотят видеть Зерата как мага-снайпера с большим радиусом заклинаний, возможно хрупкого, но обрушивающего на врагов мощные заклинания.
Почти никто не захотел убрать обездвиживание с Locus of Power.
Большинство опрошенных считает, что Зерату очень тяжело убивать чемпионов без ульты ( когда она на кулдауне).
Большинство игроков посчитали, что Locus of Power следует сделать более значимым навыком, дающим тактическое преимущество, пусть даже за счёт более долгого кулдауна.
Ещё игроки выразили интерес к более мощным заклинаниям с большими кулдаунами.
Так же игроки выразили интерес и одобрение по отношению к новым визуальным эффектам на заклинаниях (но были и те, кто посчитал их слишком блестящими.)
Поэтому, Зелнат пересмотрел навыки Заерата:
Passive - теперь даёт % магической пенетрации и растёт от максимального количества маны Зерата.
Q - заряжается как Q Варуса.
E - тонкий скилшот, который оглушает на 0,75~1.25 секунд.
W - (Arcane Barrage) будет иметь, более мощный, 1 заряд.
R - Locus of Power будет давать огромный бонус к радиусу действия заклинаний (+600,+1000,+2000)
Эта информация - не окончательное решение (а тестирование вариантов) и может подвергнуться серьёзным изменениям.