купить украинский аккаунт стим c кс2 прайм
»crossover Игровой арт Team Fortress 2 Commander Shepard Minecraft dovahkiin TES Characters Skyrim Call of Duty Ashe League of Legends фэндомы Halo The Elder Scrolls Deus Ex Portal Doom (игра) Battlefield Splinter Cell Mass Effect ME персонажи Fallout 3 Half-Life Fallout F.E.A.R. Team Fortress Command & Conquer Far Cry Assassin's Creed BioShock Игры Mirror's Edge Sergeant Henry Blackburn Elder Scrolls V Atlas Titan Nick Burns Vaas Montenegro Issac Clarke Trevor Phillips Marcus Fenix Grand Theft Auto 5 human revolution Steve Nomad Hell knight sam fisher modern warfare 2 Kane bill Doom 3 Alma wade Altair Faith Connors Lone Wanderer Heavy Gears of War Adam Jensen Crysis Chell (Portal) Ghost corvo attano Big Daddy Tiberium Master Chief Titanfall Far Cry 3 Battlefield 3 призрак Gordon Freeman Left 4 Dead Dishonored Dead Space
Dota lol стена текста всем похуй League of Legends фэндомы
Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.
Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.
Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.
Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.
Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.
Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.
Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.
p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
Игры Riot Games Разработчики игр бан League of Legends фэндомы
Берегитесь этой конторы
В общем ситуация не очень приятная. И вообще крик души.
Пару дней назад, а точнее три дня назад другу с которым я играл прилетел бан на аккаунт League of Legends. Причем бан без оповещений на почту, без объяснений, и не временный, а с постоянной блокировкой учетной записи.
Естественно было предположение, что бан был выдан по ошибке. Написали в поддержку и сегодня пришел ответ. Бан выдан, за получение подарка от лица связанного с мошенническими действиями.
На аккаунт к слову было занесено порядка 15-20к деревянных.
Хорошо, что мы никак друг другу не посылали подарки ибо мой аккаунт тоже получил бы бан каскадом. А там суммы на скинчики потрачены сильно большие.
В общем подытоживая вышесказанное:
1. Вы получите бан, если кого-то из ваших друзей взломают, от кого вы когда либо получали подарки.
2. Вы получите бан, если получите подарок от друзей, которые получали подарки от взломанных друзей.
3. Никаких сроков давности, никакого соотношений временных рамок когда был получен подарок и когда проводились мошеннические действия на аккаунте не производятся. Бан без возможности восстановления. И вам спокойно может прилететь бан за подарок от чела, который не заходил в игру больше 4 лет.
4. Любой человек, который пробыл у вас в друзьях на аккаунте 24 часа может отправить вам подарок, от которого порой невозможно отказаться (Спасибо Риоты блять), за который потом вы можете получить бан, и ваши друзья вслед за вами тоже, кому вы дарили подарки.
5. Никто не будет разбираться все получают бан каскадом. Дальше дорога только в арбитражный суд.
P.S. Поэтому мой совет - не принимать подарки. Лучше уж деньгами и сами себе на акк задонатьте!
P.P.S. Ебал я такое отношение корпоратов к пользователям.