Результаты поиска по запросу «

если ударь лол

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



лол Игры песочница ...League of Legends 

Если бы у вас был выбор: Сыграть в 1о1 или пойти погулять. За какого героя вы бы сыграли?,лол,League of Legends,Лига Легенд,Игры,песочница
Развернуть

LoL face песочница Ahri LoL Comics ...League of Legends 

Хмм.. нужно добивать.. ь Не сейчас... ь Не сейчас... Не сейчас... Может быть сейчас? НЕЕЕТ! Еще чуть-чуть... Ь СЕЙЧАС!!!! ^РРРРРРРРРРР гЛеррррррррррр (^«РРРРРРРРРР горррриии .—✓ у^иииии уиииии V \ ииииии гС' Ьиииии Аиииии Лиииии,League of Legends,Лига Легенд,LoL face,лол, лол,
Развернуть

LoL face art Tristana ...League of Legends 

Lj I í,,LoL face,лол, лол, ололо!,League of Legends,Лига Легенд,art,арт,Tristana,Тристана
Развернуть

гифки Игры LoL face песочница LoL Gif Fizz Lee Sin ...League of Legends 

Развернуть

Dota всем похуй стена текста ...League of Legends фэндомы 

tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.

Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.

Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".

Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?

Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.

Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(

А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3

Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...

Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.

Надеюсь, не слился в неадекват.
Развернуть

leochamposa artist Katarina Garen Lux LoL Comics ...League of Legends фэндомы 

leochamposa,artist,Katarina,Катарина,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Garen,Гарен,Lux,Люкс,LoL Comics

LfflCHflMft,leochamposa,artist,Katarina,Катарина,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Garen,Гарен,Lux,Люкс,LoL Comics

LED CHflltPO,leochamposa,artist,Katarina,Катарина,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Garen,Гарен,Lux,Люкс,LoL Comics

ОНИ ВСТРЕЧАЮТСЯ всего две НЕДЕЛИ! ШЗСНРПР05Я,leochamposa,artist,Katarina,Катарина,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Garen,Гарен,Lux,Люкс,LoL Comics

Развернуть

Graves MonoriRogue artist LoL 63 ...League of Legends фэндомы 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Graves,Грейвз,MonoriRogue,Monori Rogue,artist,LoL 63
Развернуть

breaking news ...League of Legends фэндомы 

Давно не было ничего интересного.
Начнем с фэйджа, риоты давно считали что арт слишком хорош для топ лайна, и если замедление прошло то убежать практически нереально (ибо замедление уже не сойдет). Фэйдж/трифорс замедление заманено на рэйдж Фйэдж: 20 мувспида при ударе/ 60 при убийстве на 2 сек, трифорс 30/90 бонус скорости передвижения повышен с 8 до 10%.
Олаф: топорам добавлен минимал рендж, юниты не мешают его подобрать
На тру уроне, дамаг уменьшен на хай лв, но автоатаки его уменьшают (на сколько пока не известно)
Безжалостные удары спелвамп убран, вампирик порезан, вамп от отсутствующих хп то же
Ульт при использовании отменяет бонусный армор/резист, как и раньше антиконтроль + сплеша с атак.
Мастеру йи увеличили на хай лв отхила усилили поглощение урона 40/47.5/55/62.5/70% было 45/50/55/60/65%
Ульт снижение кд при киле/ассисте на 70% было 18 сек при киле 9 при ассисте
Riven: Уменьшен хитбокс распрыжки, теперь только 3-им прыжком можно пройти через стену (риоты говорят, что собираются подрезать ее мобильность)
Борк рендж юза уменьшен, кд увеличен
Так же визуальное дополнение для онлайн просмотра под катом (индикаторы дракон/барон и другое)
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,breaking news
Развернуть

Sion Вести с PBE ...League of Legends фэндомы 

Первая часть поста с обновлениями с PBE.
По тестовым серверам ударил большущий патч. Ну очень. Новый PBE-цикл обещает быть эпичным.
Что же, начнём с оверхаула Сиона.
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Sion,Сион,Вести с PBE



Да, у него осталась система стаканья ХП, и ещё, при этом, Enrage теперь смешан с его щитом, урон на котором конкретно понёрфили.
League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Sion,Сион,Вести с PBE






Развернуть

Dota 2 tldr Игры ...League of Legends фэндомы 

Что-то я наблюдаю, последнее время обилие постов из серии "Лол фу, Дота - молодец", но меня смущает отсутствие каких-либо аргументов со стороны дотеров. Всё обычно сводится к тому, что кто-то из лол игроков выкладывает пару фактов, а его начинают яро опровергать и втаптывать в грязь. Так вот...
Почему я не играю в доту?
1) Механика заклинаний в доте ущербна. Допустим я играю за мага. Что я могу ему собрать, чтобы сделать мои заклинания «лучше-больше-сильнее»? Если подумать, то НАПРЯМУЮ… ничего! Урон повысить нельзя, КД понизить нельзя, доп эффекты добавить нельзя. Что можно? Можно а) собрать Аганим, который НЕКОТОРЫМ героям как-то усиливает ульт, но делает это без закономерностей – одним добавляет 20% урона, другим срезает КД в 10 (!!!) раз б) собрать Рефрешер, который раз в полгода за огромную стоимость позволит сделать все заклы еще раз. Кому это надо? Считанному числу героев и только в) собрать один из итемов, который при включении в том числе повысит входящий урон от магии г) Дагон? Как видите бедным магам (да и не только им) остаётся лишь собирать больше маны
2) Магия в доте ущербна и казуальна. Скажете нет? Что это за 2 секунды стана, которыми даже попадать не надо? А как на счет 6 секунд сайленса на огромную площадь? ОМГ вы только посмотрите – ПАССИВНЫЙ УЛЬТ! Да ладно? То есть Дроу Ренджер имеет по сути только 1 активный скилл? Ой, а у Луны их целых два! Осталось собрать БКБ и убивать всех по правому клику. Инвокер на этом фоне смотрится богоподобным монстром скилла ^^
3) Активируемые предметы. Да-да они самые. Предметы, которые полностью меняют механику героя и порой являются просто жизненно необходимыми. Те же Шейкер и Энигма без Блинк даггера свой ульт нормально сделать во всю тиму просто не могут (ну или противники неадекваты). Зачем ренджед кэрри думать о позиционировании? Покупаем невидимость и в случае чего просто появляемся в другом месте. А БКБ? Маги и так с середины игры ущербны, а с этим их вообще можно не замечать. Хотя на деле других способов борьбы с 2-3 секундами целевого контроля попросту нет. А хотите еще историю? Намечается замес 5х5, который решит исход всей битвы, одна сторона идёт в атаку и внезапно Дум такой «Я тут нафармил Аганим и Рефрешер, так что вот вы двое кыш, а мы тут 3х5 повоюем, ОК?» (истории о том, что Инвокеру делать под ультом Дума можете присылать по адресу…)
4) Такие мелочи как: ужасно тёмное всё, обилие спецэффектов, тысяча и один способ помешать союзнику (Тебя назвали нубом? Толкни злодея в толпу врагов!), выбор героев после долгой загрузки всей игры, добивание своих крипов (история была, когда на миде сошлось два про и добили они по 50+ крипов каждый, а в итоге каждый отстал по уровню даже от дуо линии), добивание вышек (враги упорно пушили бот целых 5 минут? Пойду добью вышку, чтобы их труды не окупились), вышки, которые не могут защитить героя (зашел под вышку, поймал 10 ударов, убил врага, вышел на пол хп), отсутствие обоснования почему всё это отстраивается заново раз за разом и тд и тп

Ну что, дотеры, ваша очередь?
KEEP CALM And Don't PLAY DOTA,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Dota,Dota 2, Дота, Дота 2, Defence of the Ancients,tldr,Dota,разное,Dota 2,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме если ударь лол (+1000 картинок)