белая илца
»Вести с PBE Rek'Sai League of Legends фэндомы
Dota lol стена текста всем похуй League of Legends фэндомы
Играю в ЛоЛ с 1 сезона, в доту играл год будучи ещё школьником, сейчас в доте2 наигранно 120+ часов. Т.е. "крабо-мамкоебабельный" период. Стало скучно, захотелось попытаться описать впечатления не скатываясь на уровень вбросов.
Самое главное отличие игр - подход к балансу. Честно говоря, читая патчноуты к доте заливался смехом (когда бладсикер стал всю карту подсвечивать своей жаждой крови и бруда стала проходить сквозь препятсвия без ограничений), понимая, что в лольце я такого не увижу. В лоле если персонаж силен - его режут, в доте же куда более распространена практика апа остальных персонажей. И... это славно, правда. Любители поиграть на "имбе" довольны - не понерфили, остальные рады, что их персонажей апнули. Из этого выростают такие персонажи, которые просто кажутся БОГАМИ лолерам, но опытные дотеры не видят имбаланса, т.к. видели всю цепочку бафов и знают, кто сейчас актуален и по какой причине.
Лайнинг фаза - бла-бла-бла, манакосты-кд-денай, все всё это знают. Но в лоле лайнинг более... сольный, что-ли? Ты не можешь проиграть свою линию, потому-что у врагов на другой линии трент. Враг не получит внезапно атакспид от тролля-берсерка. У него не будет бонусный урон от того, что у врагов есть луна. В общем - если ты проиграл, то ты проиграл потому-что ты был хуже врага. Не спорю, в доте не всегда такая... связь персонажей, НО! Свитки телепорта вносят свои коррективы в драки после 5 минуты. Очень, очень разные впечатления от лайнинг фаз.
Постлайнинг фаза. В лоле идут тимфайты, а в доте начинается мой самый нелюбимый момент - керри уходят в леса, суппорты вардят и всячески защищают будущих "ногебаторов". Почему он дурацкий? Количество действий в минуту провисает. Скучно. Во вражеский лес не сунешься - варды+свитки телепорта намекают, что нужно идти впятером, а ваш керри так же фармит, даже с учетом того, что у него 5+ убийств и он объективно самый сильный персонаж на карте. Почему? Боязнь.
Этот момент в доте обусловлен одной механикой и особенностью, которых лол лишен - потеря денег после смерти и ОЧЕНЬ дорогие артефакты. Серьёзно, самые дорогие отдельные предметы в лоле имеют цену 1550 и 1600 соответственно, готовый слот - ~3.5к, не уверен в точной сумме. В доте же... 3.2к одиночный предмет самый дорогой, да? Нужно накопить такую сумму. А теперь представьте, что у вас 2.5к в кармане, и команда хочет тимфайтиться. Вы заинтересованы в этом? Нет, т.к. есть шанс потерять большую сумму денег.
И вот у нас появился промежуточный этап между каждым тимфайтом - фарм на новый слот. Предметы дорогие, но и силы они дают много, pover spike смещается в сторону команды, собравшей раньше заветную итемку, т.к. предмет и главное - керри не боится умереть, но выложиться на полную - у него нет денег, ничего не потеряет.
Хорошо ли это? Мне не нравится, но так уж игра идет. Получившая преимущество на лайнинге команда уходит в лес ради pover spik'a от итемки на керри, проигрывающая команда не лезет на рожон и сама фармит свой лес.
Тимфайты и там, и там интересны и своеобразны. У меня всё ещё восторг от блинк даггера (флеш в лоле хоть и используется для тех же целей, в целом, и доступен с начала игры, но дальность прыжка даже не четверть экрана, да и откат около 5 минут) и "ленивых комбо" с участием энигмы или наги.
Осталось мяготка - понятность. Почему лол столь популярен? Он ясный. Тебе не приходится воевать с интерфейсом. Что я имею ввиду? Четкость аое, визуальное отображение длительности эффектов контроля - не знаю даже, что сказать... Вот представьте, что когда кристал мейден ультует - появляется круг, который отображает максииальную дистанцию, в которой тебя может задеть. Удобно? Да, пожалуй. Если один персонаж ставит стену, которая блокирует все проджектайлы - она блочит ВСЕ проджектайлы. Если персонаж не может быть законтролен в течении следующих 6 секунд - нет исключений. В доте же... БКБ - артефакт неописуемой силы. Аж 10 (sic!) секунд иммуна к магии! А потом начинаешь присматриваться... Физические-like способности проходят - ок, способности с микс уроном - проходят, чистый урон - проходит, отрицательный реген - проходит, потеря хитов (которая не является ни отрицательным регеном, ни чистым уроном...) - проходит. Стан венги не станит, крик бистмастера станит. Почему? Я вижу в этом костыли баланса. Люди, играющие давно - все понимают почему так. Новичку разобраться в этом нагромождении костылей тяжеловато.
Надеюсь, не слился в неадекват. Дота мне нравится, я в ней расслабляюсь. Уверен, что такое количество фана я получаю за счет неполного понимания доты и низкого скила совсем начинающих игроков, но тем не менее - это единственная игра в стиме с 100+ часов игры.
p.s. захотел слить 300 рублей в доте. Трент - нет предметов, венга - нет сетов, зевс - нет предметов, веномансер - только один вард достойный, остальноетвсе уныние. Понимаю, что это крайне субъективно, но я недоволен. Не спорю - в лольце яб на эту сумму максимум 1-2 скина купил бы (и то не факт), но тут и вправду денег не на что тратить...
LoL Ero технический пост League of Legends фэндомы
Добро пожаловать в раздел, посвященный эротике League of Legends. Здесь постится только эротика, порнография ЗАПРЕЩЕНА.
Что входит в понятие эротики:
- Полностью обнаженная или сильно выступающая женская грудь (даже если сосков не видно, тэг все равно обязателен).
- Выступающие через одежду соски.
- Частичная демонстрация женских половых губ (должен быть виден только краешек), если основной фокус не на них.
- Посты с эротическим подтекстом или намёком на сексуальные отношения.
- Откровенные наряды (нижнее белье, открытый купальник, облегающая одежда, минимальное количество одежды и т.д.)
Что запрещено выкладывать:
- Сам половой акт или мастурбацию (даже прикрытый цензурой половой акт все ещё остается половым актом).
- Обнаженное женское тело, покрытое мужским семенем.
- Полная или частичная демонстрацию ануса и полная демонстрация женских половых губ (даже выступающих через одежду).
- Публикация сомнительных жидкостей (капли напоминающие сперму, мочу, грудное молоко и половые соки).
- Эротический контент с детьми (Энни, Зои, Нуну, йордлы с детским телосложением и т.д.) без закрытых тэгов (лоли/шота).
Порой бывает, что арт не делает акцент на сексуальности, но дизайн персонажа частично может попадать под правила эротики (внешний вид Эвелинн, открытая верхняя часть груди Ари и Соны, малое количество одежды Джинкс, Нико и Нидали). В этих случаях вместо LoL Ero иногда можно для подстраховки поставить тэг арт барышня как нейтральный тэг легкой эротики.
Не заменяйте им эро тэг фэндома, а используйте только в спорных артах без эротического подтекста.
Если правил выше недостаточно, то вот универсальное на весь JoyReactor (http://joyreactor.cc/about):
- Как отличить эротику от порно? Акт пенетрации чего-либо однозначно относится к порно и должен быть промаркирован тегами из секретных разделов. В любом случае работает правило: если открыто демонстрируются половые губы и/или анус, необходимы теги из секретных разделов. Если основной акцент делается на изображении "пирожка" (пусть даже и прикрытого тряпочками различной прозрачности), картинка также относится к порно. Исключение: фронтальный ракурс половых губ, когда виден только краешек - к порно не относится.
Дополнительные правила, касающиеся детской порнографии (http://joyreactor.cc/post/4930649):
Детское порно, детская эротика и детская мода запрещены. Полностью. И рисованные дети допубертатного и раннепубертатного возраста в эротическом контексте тоже.
Это правило касается детей всех полов. Если вы постите без уже закрытых тегов несформированные тела низкого роста, с узкими бедрами, маленькой грудью (для девочек) и в эротическом контексте - такие тела, которые однозначно выглядят как "дети" - будет бан.
В общем, всякий эро-контент с Зои, Энни, Нуну и девушками-йордлами детского телосложения под запретом. Постить подобный контент разрешается только с закрытыми тэгами лоли/шота.
С йордлами сложнне, ибо их рисуют по-разному. Обращайте внимание на телосложение. Если у йордла есть развитые бедра и грудь, то можно постить с обычным тэгом LoL Ero.
Какой контент входит в понятие эротики:
- в арте присутствует акцент на эротических частях тела (глубокое декольте, огромные груди, выпяченная задница итд).
- полуодетые персонажи с четко обрисованными вторичными половыми признаками, женские персонажи в облегающих костюмах, которые (почти) ничего не скрывают.
- видно нижнее бельё (панцушот, бюстгальтер, открытые купальники).
- частичная демонстрация женских половых губ с фронтального ракурса.
- эротические сцены с намёком на сексуальные отношения.