Сорака АФЕЛИЙ
»Soraka League of Legends фэндомы
Продолжаем о Сораке http://lol.joyreactor.cc/post/1519532
Во первых Появилсь видео
Изменения/доп инфа по навыкам
Starcall
Мана: 70/80/90/100/110
КД: 7/6.5/6/5.5/5
Запускает звезду в указанную зону 70/110/150/190/230 (+.35 AP)
Стоящие в центре получат 150% и замедлятся 20/25/30/35/40% на 2 сек
Ап рейт снижен всего на 0.05 учитывая, но не только же для урона этот навык
Astral Infusion
Стоимость: 10% Макс ХП и 20/25/30/35/40 Маны
КД: 4/3.5/3/2.5/2
Лечит 110/140/170/200/230 ( +.6 AP ). У Сораки должно быть больше 5% хп(нет бонус армора но ап рейт подняли на 0.25), фактически сильнейший хил в игре, но все равно слабо низкий кд это + но у других навыков с ап рейтом 0.5 есть значительные бонусы (Кайл мув спид, Нидали атак спид, Тарик вообще сразу обоих лечит).
Пассив Если Starcall попадает во вражеского чемпиона Сорака лечится на 20/30/40/50/60 - 40/60/80/100/120 ( +.4 AP ), за каждого чемпиона (Зависит от потерянных хп ). Потери по хп от хила компенсирует(при наличии спелвампа вообще конфетка будет)
Equinox
Мана: 80
КД: 18/17/16/15/14 seconds
Создает на 1.5 сек зону в которой невозможно колдовать, после ее исчезновения враги оказавшиеся на тот момент в данной области получат рут 1/1.25/1.5/1.75/2 (очень срашный контроль особенно в замесе, в сумме 3.5 сек без эскейпа по толпе, ну при прямых руках конечно)
Wish
Мана: 100
Кд: 160/145/130 seconds
Лечит всех на 150/250/350 ( + .55 AP ) на 50% сильнее если хп ниже 40%.(225/375/525 + .825 АР)
Soraka League of Legends фэндомы
Наброски реворка
Итак по доступной инфе сразу можно сделать вывод, отныне сорака это танко-супорт, живущий лишь 1-ой целью принимать весь урон в себя и лечить чужие тушки.
Начнем:
70% Скорости бега если бежишь спасать раненого товарища+ 20% резиста и брони (c предметов и рун) уходят в Силу умений.
Для примера наброски билда:
Руны
Мастерис
Закуп, по деньгам явно не супорт, но мало ли как пойдет игра И получаем (В принципе можно пожертвовать лишней тысячей хп, ради АП или просто для экономии денег, ну билд это всегда вещь ситуативная).Получим вот такого вот танка в 210 АП
Почему столько сурва, ну вот собственно навыки:
В толпе мы будем наносить много урона и замедлять, правда кд завышено, но об этом в следующих навыках
Хил с мизерным кд и манакостом, но жрет ХП для этого (сердце горы, таланты на реген хп и вармог), манареген теряет какую либо неоходимость + отхил со старкола за урон по чемпионам (усиливаем визажем и таланлами), опять же 110 ХП на первом уровне, очень даже ничего.
Огромный кд, но АОЕ сало+рут, врага ничто не спасет, ну кроме джанглера.
Единственный навык ради которого есть смысл попытаться затарить силу уменей.
P.S. Возможно я не прав по поводу сборки, и она намного лучше будет позиционироваться в приоритете Силы умений над Живучестью, но пока Скейлы от ап неизвестны, я вижу Сораку именно так.