Онлайн порно
»LoL Comics Lee Sin Zed Syndra Ahri Irelia Karma Перевод продолжение под катом Soraka League of Legends фэндомы история любви зеда и синдры Jax Wukong (LoL) Master Yi
Выпуск 36
Привет, братишки, я вам переводика вкусного принёс. Олсо в 18-00 по Порту Пяти Морей будет стримчанский, заходите, поговорим с вами о смысле жизни, вселенной и вообще. Ну, ещё немного моей божественной аналитики патча 7.3, нового эвента в ЛоЛе а аналитики моих лоу лвл игр с собаками и тараканами. Да и просто, ребят, составьте мне компанию, вам чо, жалко, что ли?Место, где можно следить за всеми моими действиями - https://vk.com/yanbyan
Место, где можно слушать мой голос онлайн - https://www.twitch.tv/therealyanbyan
Место, где можно сказать мне спасибо - https://www.paypal.me/yanbyan
Riot Games Разработчики игр Игры Project L видео новости игровой индустрии League of Legends фэндомы
Riot показала бойца Иллаой для своего файтинга по League of Legends и объявила, что игра будет условно-бесплатной
О том, что файтинг с кодовым названием Project L будет распространяться по F2P-модели, в Riot Games сообщили 1 августа 2022 года.Разработчики объявили, что жрица Матери Глубин Иллаой войдёт в число стартовых бойцов файтинга. В Riot опубликовали несколько иллюстраций, на которых показали, как создавали модель чемпиона для Project L.Авторы Project L создают облики бойцов для игры с нуля, из-за чего они будут отличаться от моделей из League of Legends. Тем не менее все чемпионы будут узнаваемы, заверили в студии.
В Riot Games сообщили, что Project L находится на стадии активной разработки, но когда состоится релиз игры, по-прежнему не уточнили. Команда уже занимается созданием соревновательного режима и других необходимых для файтинга механик.
Разработчики пообещали поделиться новостями об игре до конца 2022 года.
новости Игровые новости Fate/Grand Order Grand Theft Auto V GTA Call of Duty WWII Monster Hunter Overwatch Anime Unsorted League of Legends фэндомы Fate (Series) Игры Red Dead Redemption Blizzard Anime Clash Royale PlayerUnknown’s Battlegrounds Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Candy Crush Saga от King Honour of Kings GamesIndustry SuperData чесно спижжено Black Ops 4 red dead online FIFA 19 Crossfire Tencent FIFA 18 monster strike World Stopgame Мобильные игры Red Dead Redemption 2 Dungeon Fighter Online Fortnite Pokemon Go
Итоги 2018-го от SuperData по прибыли игровой индустрии на разных устройствах и в разных регионах
Источник:https://stopgame.ru/newsdata/36699#
Аналитическая компания SuperData подготовила отчёт о финансовых успехах игр за 2018 год. Ссылаясь на статистику, GamesIndustry.biz передаёт, что Fortnite принесла своим авторам рекордную в игровой индустрии выручку — 2.4 миллиарда долларов.
SuperData назвала популярность Fortnite одной из причин роста выручки в «цифре». В цифровом сегменте консольные, мобильные и компьютерные развлечения заработали 109.8 миллиарда долларов — на 11 % больше, чем в 2017-м. По платформам суммарная выручка распределилась следующим образом:
• мобильные устройства — 61.3 миллиарда,
• PC — 35.7 миллиарда,
• консоли — 12.7 миллиарда.
Самой выгодной моделью распространения для игровых компаний вновь оказался фритуплей — условно-бесплатные проекты принесли 80 % выручки от цифровых продаж (около 88 миллиарда долларов). 62 % от этой суммы издательства заработали благодаря азиатским геймерам.
Самым большим ростом за 2018 год могут похвастать f2p-развлечения для консолей — по сравнению с 2017-м выручка от внутриигровых покупок повысилась на 458 %. SuperData связывает столь значительное изменение с триумфом всё той же Fortnite.
Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:
1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда.
2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
3. League of Legends от Riot Games и Tencent — $1.4 миллиарда.
4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
10. Clash Royale от Supercell и Tencent — $0.9 миллиарда.
Платные развлечения ожидаемо выступили скромнее — на их счету 17.8 миллиарда выручки (на 10 % выше, чем в 2017-м). В этом секторе индустрии господствовали Европа и Северная Америка — на западные регионы пришлись порядка 80 % выручки.
Среди премиальных игр первой оказалась PlayerUnknown’s Battlegrounds — она принесла Bluehole свыше миллиарда долларов. В это число не включена выручка условно-бесплатной мобильной версии.
Также стоит отметить неугасающую народную любовь к творчеству Rockstar Games: Grand Theft Auto V, вышедшая в 2013 году, расположилась на третьей строчке рейтинга, а Red Dead Redemption 2 — на пятой. У вестерна всё ещё впереди — микротранзакции в Red Dead Online стали доступны лишь в середине декабря.
Ниже — топ-10 платных игр с самой высокой выручкой в «цифре»:
1. PlayerUnknown’s Battlegrounds от Bluehole — $1.028 миллиарда.
2. FIFA 18 от Electronic Arts — $790 миллионов.
3. Grand Theft Auto V от Take-Two Interactive — $628 миллионов.
4. Call of Duty: Black Ops 4 от Activision Blizzard — $612 миллионов.
5. Red Dead Redemption 2 от Take-Two Interactive — $516 миллионов.
6. Call of Duty: WWII от Activision Blizzard — $506 миллионов.
7. FIFA 19 от Electronic Arts — $482 миллиона.
8. Monster Hunter: World от Capcom — $467 миллионов.
9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege от Ubisoft — $440 миллионов.
10. Overwatch от Activision Blizzard — $429 миллионов.
Коментарий от меня: И кто теперь будет сомневаться в том, почему разработчики так сильно ушли в разработку мобильных игр?
Ссылка на оригинал статьи:https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue