Результаты поиска по запросу «
Жопа самиры
»breaking news League of Legends фэндомы
На пбе внесли изменения внешнего вида следующих предметов.
League of Legends фэндомы
Какой из персонажей поддержки лучше всего смотрится в лесу?)
Жанна | |
|
5 (1.7%) |
Зилеан | |
|
8 (2.7%) |
Леона | |
|
61 (20.9%) |
Лулу | |
|
23 (7.9%) |
Нами | |
|
6 (2.1%) |
Сона | |
|
14 (4.8%) |
Сорака | |
|
47 (16.1%) |
Тарик | |
|
73 (25.0%) |
Треш | |
|
55 (18.8%) |
League of Legends фэндомы
Вчера RIOT-ы серьезно накосячили с платежами, сняв деньги с карт за прошлые, якобы незавершенные транзакции. Кто-то этого не заметил. Кто-то серьезно попал:
Разъяснения из него:
Призыватели,
В первую очередь мы хотим поблагодарить вас за ваше терпение. Мы выяснили причину, по которой многие игроки получили сегодня уведомления о снятии средств с их банковских карт. Приносим свои искренние извинения за причиненные неудобства.
Во-вторых, хорошая новость заключается в том, что вашим банковским счетам, кодам, паролям и персональной информации ничего не угрожает. У нас нет никаких оснований полагать, что есть необходимость блокировать счета или перевыпускать банковские карты. Возникшая проблема была вызвана некорректными настройками системы по обработке платежей у одного из наших партнеров.
По техническим причинам все покупки Riot Points, совершенные в период между декабрем 2013 и апрелем 2014, были обработаны платежной системой только 16-го апреля 2014 года. Это означает, что средства, заблокированные на вашем счете изначально (при покупке RP с помощью банковской карты) никогда не были перечислены на счет Riot Games и были спустя некоторое время возвращены на ваш счет. Согласно сообщениям некоторых призывателей, смс-уведомления о возврате “неудавшегося платежа” в отдельных случаях приходили игрокам. Затем, после исправления ошибки в настройках системы обработки платежей, которое произошло 16 апреля, все платежи, которые не были удачно завершены в период с декабря 2013-го по апрель 2014-го, были повторно запрошены системой. Это привело к тому, что многим игрокам пришли повторные уведомления о снятии денежных средств со счета без уведомлений о возврате тех же самых сумм ранее.
Теперь, при изучении вашей банковской выписки (в отделении банка или в вашем online-банке) вы можете увидеть последние транзакции с датой списания приблизительно 17 апреля 2014. При этом информация о совершенных вами ранее транзакциях с помощью банковских карт (в момент начисления RP) в выписке должна отсутствовать.
Еще раз примите наши глубокие извинения за доставленные неудобства.
Вопросы и ответы:
Каковы наши дальнейшие действия?
Сейчас мы активно работаем над тем, как наилучшим образом решить этот вопрос. Как только мы определим курс дальнейших действий, мы незамедлительно донесем до всех причастных необходимую информацию.
Эй, то есть вы хотите сказать, что Riot Games не сняли с меня денег дважды? Но мне пришло X уведомлений о снятии денег по смс!
Да, мы не снимали с вас средства за одну покупку дважды(или трижды). Несколько смсок о снятии средств со счета, которые пришли к вам 16 или 17 апреля, сигнализируют лишь о том, что мы сняли средства за все ваши старые платежи (с декабря 2013 по апрель 2014-го) только сейчас.
Минуточку, но почему не было смски о возврате денег на мой счет, если он якобы был?!
К сожалению, не все банки уведомляют о “разморозке” денежных средств на счете. Однако, если вы проверите состояние вашего счета (онлайн-банкинг или в отделении вашего банка), вы должны увидеть, что никаких данных о старых платежах за RP в выписке не содержится. Иными словами, для банка ваша покупка состоялась только что.
Я был в банке/изучал выписку по счету - ничего непонятно, что-то тут не так. И вообще, я последний раз покупал RP прошлым летом или осенью.
Если вы полностью ознакомились с банковской выпиской и у вас все еще остались какие-либо вопросы по какому-то из пунктов выписки - пожалуйста, сообщите об этом в запросе в службу поддержки с указанием следующей информации:
Сумма, списанная со счета:
Дата и время списания:
Скриншот транзакции (из банковской выписки)
Что именно в выписке было непонятно.
Из-за чего вообще все это произошло?
Платежи за RP от игроков поступают в Riot не напрямую, а через платежные системы. Правильность выполнения этих платежей зависит от множества настроек. В январе этого года мы начали работать с новым партнером, в системе которого одна из настроек которой была некорректной. Эта ошибка была на днях исправлена, что запустило эту неприятную цепочку событий.
Нет, ну это вообще нормально?!
Абсолютно ненормально, мы признаем свою вину в данной ситуации и очень сожалеем о неудобствах, которая она вызвала. Мы тщательно проанализируем возникшую ошибку и убедимся, что она не будет повторена в будущем.
Вы что же, храните мой CVV код? Это незаконно!
Да, это незаконно и мы НЕ храним ваш CVV код, его введение при транзакции - лишь дополнительная мера безопасности (чтобы покупки осуществляли именно вы, а не посторонний человек за вашим компьютером). Банки могут списывать средства без ввода CVV кода, что и было сделано.
В первую очередь мы хотим поблагодарить вас за ваше терпение. Мы выяснили причину, по которой многие игроки получили сегодня уведомления о снятии средств с их банковских карт. Приносим свои искренние извинения за причиненные неудобства.
Во-вторых, хорошая новость заключается в том, что вашим банковским счетам, кодам, паролям и персональной информации ничего не угрожает. У нас нет никаких оснований полагать, что есть необходимость блокировать счета или перевыпускать банковские карты. Возникшая проблема была вызвана некорректными настройками системы по обработке платежей у одного из наших партнеров.
По техническим причинам все покупки Riot Points, совершенные в период между декабрем 2013 и апрелем 2014, были обработаны платежной системой только 16-го апреля 2014 года. Это означает, что средства, заблокированные на вашем счете изначально (при покупке RP с помощью банковской карты) никогда не были перечислены на счет Riot Games и были спустя некоторое время возвращены на ваш счет. Согласно сообщениям некоторых призывателей, смс-уведомления о возврате “неудавшегося платежа” в отдельных случаях приходили игрокам. Затем, после исправления ошибки в настройках системы обработки платежей, которое произошло 16 апреля, все платежи, которые не были удачно завершены в период с декабря 2013-го по апрель 2014-го, были повторно запрошены системой. Это привело к тому, что многим игрокам пришли повторные уведомления о снятии денежных средств со счета без уведомлений о возврате тех же самых сумм ранее.
Теперь, при изучении вашей банковской выписки (в отделении банка или в вашем online-банке) вы можете увидеть последние транзакции с датой списания приблизительно 17 апреля 2014. При этом информация о совершенных вами ранее транзакциях с помощью банковских карт (в момент начисления RP) в выписке должна отсутствовать.
Еще раз примите наши глубокие извинения за доставленные неудобства.
Вопросы и ответы:
Каковы наши дальнейшие действия?
Сейчас мы активно работаем над тем, как наилучшим образом решить этот вопрос. Как только мы определим курс дальнейших действий, мы незамедлительно донесем до всех причастных необходимую информацию.
Эй, то есть вы хотите сказать, что Riot Games не сняли с меня денег дважды? Но мне пришло X уведомлений о снятии денег по смс!
Да, мы не снимали с вас средства за одну покупку дважды(или трижды). Несколько смсок о снятии средств со счета, которые пришли к вам 16 или 17 апреля, сигнализируют лишь о том, что мы сняли средства за все ваши старые платежи (с декабря 2013 по апрель 2014-го) только сейчас.
Минуточку, но почему не было смски о возврате денег на мой счет, если он якобы был?!
К сожалению, не все банки уведомляют о “разморозке” денежных средств на счете. Однако, если вы проверите состояние вашего счета (онлайн-банкинг или в отделении вашего банка), вы должны увидеть, что никаких данных о старых платежах за RP в выписке не содержится. Иными словами, для банка ваша покупка состоялась только что.
Я был в банке/изучал выписку по счету - ничего непонятно, что-то тут не так. И вообще, я последний раз покупал RP прошлым летом или осенью.
Если вы полностью ознакомились с банковской выпиской и у вас все еще остались какие-либо вопросы по какому-то из пунктов выписки - пожалуйста, сообщите об этом в запросе в службу поддержки с указанием следующей информации:
Сумма, списанная со счета:
Дата и время списания:
Скриншот транзакции (из банковской выписки)
Что именно в выписке было непонятно.
Из-за чего вообще все это произошло?
Платежи за RP от игроков поступают в Riot не напрямую, а через платежные системы. Правильность выполнения этих платежей зависит от множества настроек. В январе этого года мы начали работать с новым партнером, в системе которого одна из настроек которой была некорректной. Эта ошибка была на днях исправлена, что запустило эту неприятную цепочку событий.
Нет, ну это вообще нормально?!
Абсолютно ненормально, мы признаем свою вину в данной ситуации и очень сожалеем о неудобствах, которая она вызвала. Мы тщательно проанализируем возникшую ошибку и убедимся, что она не будет повторена в будущем.
Вы что же, храните мой CVV код? Это незаконно!
Да, это незаконно и мы НЕ храним ваш CVV код, его введение при транзакции - лишь дополнительная мера безопасности (чтобы покупки осуществляли именно вы, а не посторонний человек за вашим компьютером). Банки могут списывать средства без ввода CVV кода, что и было сделано.
Риоты поступили:
Как пидорасы | |
|
57 (33.1%) |
Так вам и надо, донатеры. Муа-ха-ха. | |
|
43 (25.0%) |
Единая Рунтерра! | |
|
72 (41.9%) |
Dota всем похуй стена текста League of Legends фэндомы
tl;dr - лолер пытается без эмоций описать некоторые аспекты лола, которые (как он надеется) могут заинтересовать дотера.
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.
Как в комментах к вчерашней заметке ( http://joyreactor.cc/post/1460368) указали - про лол получилось как-то скомкано. Что же, надо бы исправиться.
Чтоб много раз не повторяться - пробежимся по прошлой статье и посмотрим на лол:
-Правка баланса - исключительно нерф персонажей. Но были два случая, выбивающиеся из общего случая - нерф ботинок (да, уважаемые дотеры, старт с ботинок в лоле когда-то было метой и являлось чем-то постыдным не брать их) и нерф рун на армор (потом об этой штуке). Ботинки понерфили в два раза, взамен ВСЕМ чемпионам подняли скорость бега на количество убранного мс'а с ботинок. С рунами на армор - та же история.
Вывод - самый простой и скучный способ управления балансом. Не поставить минус, но плюсом тут точно не пахнет, имхо. Трудно сказать на счет "ОЛОЛО ИМБА", т.к. я уже играю давно и не могу сказать, чтоб какие-то персонажи казались мне безумно сильными.
- Лайнинг фаза - если ты просрал линию, то это ты просрал линию. Это ты не поставил вард и лесник тебя рейпнул. Это ты не смотришь на миникарту и не замечаешь сообщений, что кто-то ушел с мида. Это ты начинаешь размен по хитам тогда, когда этого делать нельзя. И вражеский трент/любой герой с скроллом тут не причем, их тут нет.
Кстати - в лоле спеллы на начальных этапах дамажут меньше, чем в доте, поэтому на 1-6 уровнях преимущество чаще получают за счет эффективных трейдов, чем за килы.
Вывод - у тебя есть шанс проявить себя в ирли как расчетливая машина, способная трейдиться когда надо и наказывать врага за ошибки. Вроде бы круто, но минут 10 в начале ты играешь практически соло - влияние других линий минимально. Вроде бы командная игра, но с ирли простором для "папок".
Постлайнинг фаза - кто читал вчерашнюю заметку, тот вспомнит, что в лоле отсутствует штраф за смерть в виде потери денег и артефакты в цедом дешевле. Естественно, это не убирает эффекта pover spik'а, желания собрать итемку, но персонажи не боятся биться с максимальной эффективностью с деньгами в кармане.
Вывод - нет "провисания экшона" между тимфайтами. Я не знаю, какие негативные стороны в этом найти, подскажите?
Понятность - все было расписано в прошлом посте, тут впринципе не больно поговоришь - надо самому посмотреть на игры.
Мифы и реальность:
"Донат решает!"
Сначала вы оказываетесь с аккаунтом первого уровня. Если вы достигли 30 уровня - вас пускают в ранкед игры. К 30 уровню вам дадут 30 очков навыков (бесплатно), которыми кастомизируете своих персонажей. Наборов навыков - неограниченное количество. Так же к 30 уровню вам дадут 30 слотов под руны - а руны уже покупать в магазине. "Ага!"
А вот нет. Руны можно купить ТОЛЬКО за внутриигровую валюту. Особых рун за донат нет. Возможность взять большее количество рун отсутствует.
Чемпионы покупаются либо за игровую, либо за донат. За все мои ~4.5к рублей, влитых в свой аккаунт купил всего 3х персонажей (в двух горько разочаровался :( ).
Вывод - не хватает режима просмотра, где можно попробовать чемпиона в игре и определиться, подходит он к твоему стилю игры или нет (как это реализованно в HoS'е). Может показаться, что бОльший пул чемпионов дает бОльший простор для маневра и... вы будете правы. Радует только одно - за счет того, что все персонажи... кастрированны, да?.. не столь безумно весёлые, как в доте - хардконтры нету, есть только неприятный пик, против которого у вас всегда будет шанс.
Ах да - руны покупать за донат нельзя, а вот страницу рун (скажем так - слот для 30 рун, который ты можешь выбрать в процессе пика чемпионов) можно. И, к сожалению - даже нужно, ибо стандартных 2х страниц вам ничерта не хватит после прошествия времени, а копить на каждую страницу ещё внутриигровую валюту у вас не будет желания :(
А ещё в магазине можно купить скины, которые, как и в доте, не влияют на геймплей. Просто глазу приятно :3
Из особенностей - в лоле устойчивый лайнинг 1-1-1-2. Кроме игр до 30 уровня, там 2х1х2 превалирует. Лесные крипы обладают БЕЗУМНОЙ регенерацией. Правда, вы этого не узнаете, если не будете пытаться кайтить... Если герой отбегает на некоторое расстояние - кемп перестает гнаться и начинает регениться примерно по 10% в секунду... Что? Нереалистично? В доте кемпы стакаются :3
Крипы не агрятся на лесной кемп, неподенаить. Варды длятся полторы минуты. И... в принципе - это всё. Лол не очень богат на обилие механик, в отличии от доты (которые, в какой-то степени, являются эксплойтом особенности картосторения в варкрафте, когда и в мыслях не предполагалось, что карта будет популярной и что она выльется в самостоятелбный продукт... но не о том речь), и это определённо минус. Почему я продолжаю играть в лол? Он очень динамичный, при этом не скатывается в БАМ! ТЫ ТРУП! (привет найкс >_>). Он и вправду приносит удовлетворение от тимфайтов, где видно каждый шаг каждого персонажа, эффект от способностей и прочее, прочее...
Остальное, что можно сказать, вы наверняка видели в роликах-сравнениях и прочем. Вопросы или просто "автор хуй"? Прошу в комментарии.
Надеюсь, не слился в неадекват.
бесплатно Игры скины League of Legends фэндомы
Я не знаю может кому-нибудь будет нужно но вот ссылка на бесплатные скины
http://limitedskins.net/index.php?id=25184
http://limitedskins.net/index.php?id=25184